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男性N:石田彰 ※以下ネタばれを含みます 男性N:石田彰 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「及ばずながら、頑張ります」 勝利時 「どこも怪我していませんか?」「悪さをしてはいけませんよ」「やるときはやりますよ」 退却時 「よかったですねぇ」 対ドラゴン戦 「いやあ、怖かったですねぇ」「無理をせず、着実に」 対帝竜戦 「ああ~寿命が縮みましたよ」「親玉の首、頂きました」 イベント戦勝利時 「ちゃんと話し合いましょう?ね?」(首都高戦)「なんて悲惨な末路でしょう…」(人竜戦)「お引取りを願います」(真竜戦)「やはり、貴方はお強いですね」(人類戦士戦) レベルアップ時 「これでまたお役に立てます」「おやおや、うれしいですねぇ」 パーティー加入 「同行しますね」 室内 「調子はどうです?」(通常)「なんという…」(悲)「よいことですね」(喜)「照れますよぉ」(照) 料理 「料理ですか」→「ま~ぜまぜまぜ」 スカイラウンジ 「困った人ですね」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「いやっ」「せいっ」 エグゾースト 「ふうぅ!」 旋風巻き 「討ち払う!」 金翅鳥王旋風 「振りぬきます!」 袈裟斬り 「危ないですよ!」 力閂オロシ 「それでは」「成敗です!」 トンボ斬り 「撃墜します!」 影無し 「ここですよ!」 収刀の紡ぎ 「任せてください!」 崩し払い 「それでは」「ご愁傷様!」 モミジ討ち 「それでは」「真紅に染まれ!」 フブキ討ち 「それでは」「控えてください!」 不動居 「やってみせます!」 風林重ね 「お願いできますか」→「とりゃっ!」 十六手詰め 「それでは」「縁を断ち切る!」 抜刀の紡ぎ 「把握しました!」 修羅の貫付け 「布石をうちます!」 刃下のリアクト 「何がくるやら」 練気手当 「頑張らなくては」 赤化の呼気 「決着をつけましょう」 黒鋼の呼気 「ひ弱ではいられない…」 丹田法の訓 「無茶は承知です」 乱れ散々桜 「もうやめましょう」「せいっ!」「剣戟の狭間に散りなさい」「ぬぅぅ」「せやっ!」「あなたの運もここまでです」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「はいっ」「そこ!」 通常攻撃(銃) 「はっ!」「せいっ」 エグゾースト 「ぬぅぅ!」 タランテラ 「活躍はひかえて!」 スコルピオ 「その身を滅ぼせ!」 ヴァンパイア 「頂戴しますね!」 フルムーンヴァンプ 「負けません!」「無駄にはしませんよ!」 ベノムアンプリフ 「負けません!」「すみませんね」 アサシンアイズ 「さて…なんなりと」 ベノムフェティシュ 「畳み掛けます!」 ラッシュショット 「負けません!」「必中です!」 エイミングショット 「負けません!」「あなたを穿つ!」 ダンシングバレット 「ぬぅぅ!」「強烈ですよ!」 ジャンプショット 「ぬぅぅ!」「どこまでも追いかけろ!」 ハイディング 「しばしお別れです」 ブッシュトラップ 「負けません!」→「それはダメですよ」 チーターマン 「勇んでいきましょう」 アサシンズリアクト 「やるだけやりましょう」 エスケイプスタンス 「勇気ある撤退を」 トリックハンド 「お上手ですね」 サクリファイス 「何も心配していませんよ」 狂咲きバッドヘヴン 「燃え尽きなさい!」「咲け、極彩の彼岸花!」「逃がさない!」「三途の向こうへお送りします」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「でぇいっ」「なあぁ!」 エグゾースト 「はあぁ!」 正拳突き 「はあぁ!」「突きます!」 デストロイチャージ 「加減はしません!」 ジャブ 「そこぉっ!」 ダブルフック 「精神統一!」「屈服なさい!」 スピネイジブロウ 「はあぁ!」「くらっとしますよ!」 釣瓶マッハ 「ぬあぁ!」「ぬあぁ!」「力で押し切る!」 クインテッタ 「精神統一!」「はああっ!」 ドリルクロウラー 「精神統一!」「英気を吸い出す!」 迎撃スタンス 「いらっしゃい」→「ぬあぁ!」 迎撃スタンス・重式 「いつでもいいですよ」→「ぬあぁ!」 オトシ前上等! 「罰します!」 牙折る也 「その程度なら」→「だあっ!」 爪砕く也 「要注意です」→「だあっ!」 吹裂く也 「受け入れましょう」→「だあっ!」 凶転ず也 「なんて恐ろしい」→「だあっ!」 怒りの重爆 「はあぁ!」「清算します!」 デストロイリアクト 「全勝しましょう」 先制デストロイ 「スタートダッシュです!」 瀕死のド根性 「決して投げ出さない!」 パリングシールド 「衝撃に備えて!」 スカイハイメテオ 「この身は輝き」「宇宙にまたたく綺羅星となる!」「ふっ」「はああ!」「流れる星に懺悔しなさい!」「だあっ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「てりゃ!」「でゃっ!」 エグゾースト 「うおぉ!」 フレイム 「火天よ来たれ!」 イフリートベーン 「うおぉ!」「焦熱地獄です!」 ヒートボディ 「触っちゃいます?」 フリーズ 「水天よ満たせ!」 アイシクルエデン 「うおぉ!」「極寒地獄です!」 ゼロ℃ボディ 「どうぞどうぞ」 エレキ 「天よ怒れ!」 ボルトアヴェンジ 「うおぉ!」「雷雲より注げ!」 プラズマジェイル 「うってつけです!」 デコイミラー 「怨みはこちらへ」 半径50mの支配者 「制圧します!」 マイクロバースト 「顕現します」「しんどいですよ」 マナフローター 「気楽にいきましょう!」 コンセントレート 「もっと…高める!」 キュア 「治療しますね」 リカヴァ 「顕現します」→「心配無用です」 リザレクション 「顕現します」「見捨てて置けません!」 デッドマンズリアクト 「うおぉ!」「憂いなしです!」 魔力の湧水 「隙あらば!」→「今日はツイてそうですよ!」 オートリカヴァ 「顕現します」「早め早めに」 黒のインヴェイジョン 「とびきりですよ!」「136の地獄へ落ちろ!」「パーフェクト!」「しっかり更生してくださいね」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「とおっ」「ほっ」 エグゾースト 「ぬあぁ!」 アタックゲイン 「釣瓶打ちといきましょうか」 ディフェンスゲイン 「くれぐれも無茶なさらずに」 リジェネレーター 「フォローは任せてください」 119ナノマシン 「ぬあぁ!」「強引ですが、やむなしです」 Bデータイレイザー 「ぬあぁ!」「健やかにいてくださいね」 ファイアブレイク 「炎熱は遮断しますよ」 アイスブレイク 「冷気ならば通しません」 Aスキルコーラー 「ぬあぁ!」「勝手気ままもいいものですよ」 ハッキングワン 「矯正します!」 ハッキングゼム 「そこになおれ!」 マッドストライフ.x 「来ないでください!」 スケイプゴート.x 「優しいですねぇ!」 ロストパワー.x 「ひどいですよぉ」 バッドインバリッド 「ぬあぁ!」「不吉ですね」 スリープオール 「ぬあぁ!」「お休みですか」 カースオール 「ぬあぁ!」「ツイてますよ」 ハッキングリアクト 「ぬあぁ!」「頃合を見ます」 リアクターチアー 「ぬあぁ!」「がんばるあなたは素敵です」 クイックハック 「喝!」 サバゲーナレッジ 「ぬあぁ!」「少しでも楽になるのなら」 禁断の秘技 「こんなのどうですか」「ゲームもバカにはできませんよ!」「グーです!」「今だけ、伝説の勇者です」 コメント欄 ミヅチ戦リザルト 「なんて悲惨な末路でしょう…」 でした。追加お願いします。 -- 名無しさん (2011-12-12 00 37 31) ↑反映。そして完成! -- 名無しさん (2011-12-12 09 15 37) 今作に近いキャラは最遊記の八戒だと思いました。 -- 名無しさん (2013-08-17 02 00 22) 名前 コメント
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女性B:沢城みゆき ※以下ネタばれを含みます 女性B:沢城みゆき 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「私にぜーんぶ任せなさい♪」 勝利時 「その程度で勝てると思って?」「少し汚してしまったかしら」「お次はどなた?」 退却時 「失礼するわ!」 エグゾースト時 「はああぁぁっ!」 対ドラゴン戦 「これが私の役目だもの」「一切葬ってあげるわ」 対帝竜戦 「下がりなさい!今すぐに!」「取り戻してみせるわよ…」 イベント勝利時 「まぁったく、困った子ねぇ」(首都高戦)「あの日の面影も無いわね」(人竜戦)「だぁーれもあなたを望んでないのよ!」(真竜戦)「その健闘は、称えるわ」(人類戦士戦) レベルアップ時 「どう?褒めてもいいのよ?」「もっと上手くなりたいものね」 パーティー加入 「良いわよ」 室内 「何かしら?」(通常)「気分がいいわぁ♪」(喜)「認めないっ」(悲)「う、うれしくなんて!」(照) 料理 「当番!?ま、まさか・・・」→「なんで!私が!こんな事を!」 スカイラウンジ 「あ、あなたの・・・事なんて・・・」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「せいっ」「はっ」 エグゾースト 「ふうっ!」 旋風巻き 「広がれっ!」 金翅鳥王旋風 「振り抜く!」 袈裟斬り 「容赦しないわ!」 力閂オロシ 「出番でしょ?」→「力の限り!」 トンボ斬り 「払い落とせ!」 影無し 「遅くてよ!」 収刀の紡ぎ 「まだこれから」 崩し払い 「出番でしょ?」→「加減はいかが?」 モミジ討ち 「出番でしょ?」→「真紅に染まって!」 フブキ討ち 「出番でしょ?」→「止まりなさい」 不動居 「お見せするわ」 風林重ね 「先導しなさい」 十六手詰め 「出番でしょ?」→「これが終い手よ」 抜刀の紡ぎ 「花開け!」 修羅の貫付け 「御免遊ばせ!」 刃下のリアクト 「この私に仇なすの?」 練気手当 「少し待ちなさい」 赤化の呼気 「邁進しましょう」 黒鋼の呼気 「砕けるかしら」 丹田法の訓 「奮い立ちなさい!」 乱れ散々桜 「終わりにするわ散りゆく花を手向けに眠れ!オヤスミナサイ…永遠に」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「ふっ!」「ていっ!」 通常攻撃(銃) 「せいっ!」「」 エグゾースト 「やあぁぁっ!」 タランテラ 「お黙りなさい」 スコルピオ 「お味は如何?」 ヴァンパイア 「テイスティングね♪」 フルムーンヴァンプ 「やってあげる」→「気に入ったわ!」 ベノムアンプリフ 「やってあげる」→「何て無様・・・」 アサシンアイズ 「見ていてあげる」 ベノムフェティシュ 「お待ちなさい」 ラッシュショット 「やってあげる」→「降り頻れ!」 エイミングショット 「やってあげる」→「捉えたわよ!」 ダンシングバレット 「やあぁぁっ!」→「舞って頂戴!」 ジャンプショット 「やあぁぁっ!」→「さあ、お行き!」 ハイディング 「御機嫌よう」 ブッシュトラップ 「やってあげる」→「お忘れかしら?」 チーターマン 「身支度なさい!」 アサシンズリアクト 「気持ちがはやるわぁ」 エスケイプスタンス 「今は止しましょう」 トリックハンド 「お上手ね」 サクリファイス 「私は私の意志で逝く!」 狂咲きバッドヘヴン 「始めるわ!」「絢爛豪華に咲きなさい!」「当たったわ♪」「あなたにしては美しかったわ」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「はぁっ!」「ぬぅっ!」 エグゾースト 「はぁっ!」 正拳突き 「はぁっ!」→「そこね!」 デストロイチャージ 「しかと狙うわ」 ジャブ 「そりゃ!」 ダブルフック 「やらせなさい」→「挫けなさい?」 スピネイジブロウ 「はぁっ!」→「ボロボロねぇ」 釣瓶マッハ 「ほら、堪能なさい」 クインテッタ 「やらせなさい」→「らぁっ!」 ドリルクロウラー 「やらせなさい」→「頂くわ」 迎撃スタンス 「かかっていらっしゃい」 迎撃スタンス・重式 「いつでも良くってよ?」 オトシ前上等! 「仕返しだわ!」 牙折る也 「お相手するわ」 爪砕く也 「粉々よ?」 吹裂く也 「こちらにどうぞ?」 凶転ず也 「待ち遠しいわ」 怒りの重爆 「はぁっ!」→「許さないわよ!」 デストロイリアクト 「得と御覧なさい」 先制デストロイ 「勝ったも同然ね」 瀕死のド根性 「今に見てなさい」 パリングシールド 「構えを取って!」 スカイハイメテオ 「特等席ね!」→「そこからずっと見上げてなさい!」→「スペクタクルの始まりよ!」→「沈め!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「ていっ!」「はっ!」 エグゾースト 「はあぁぁっ!」 フレイム 「渦巻いて!」 イフリートベーン 「はあぁぁっ!」→「いざそそり立て!」 ヒートボディ 「安くはなくてよ?」 フリーズ 「咲き乱れて!」 アイシクルエデン 「はあぁぁっ!」→「氷の園よ!」 ゼロ℃ボディ 「不埒な輩ね」 エレキ 「降り注ぎなさい!」 ボルトアヴェンジ 「戦場(いくさば)を打て!」 プラズマジェイル 「荒れるわよ!」 デコイミラー 「どちらを狙う?」 半径50mの支配者 「跪きなさい!」 マイクロバースト 「紡ぎ出す!」→「恩赦は無いわよ!」 マナフローター 「何を躊躇うの?」 コンセントレート 「はあぁ…っ高まるぅ!」 キュア 「傷が残るじゃない」 リカヴァ 「紡ぎ出す!」→「安心なさい」 リザレクション 「紡ぎ出す!」→「先に眠る気?」 デッドマンズリアクト 「はあぁぁっ!」→「どう転ぶかしら」 魔力の湧水 「絶対勝つわ!」→「我ながら完璧だわ!」 オートリカヴァ 「紡ぎ出す!」→「手間取らせるわねぇ」 黒のインヴェイジョン 「本当に悪い子」→「開け! 冥王の懲罰門よ!」→「いい感じね!」→「千回悔いたら出てらっしゃい?」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「やっ!」「とうっ!」 エグゾースト 「ぉおおおぉッ!」 アタックゲイン 「攻めなければ勝利は無いわ」 ディフェンスゲイン 「チャンスまで耐え抜いて」 リジェネレーター 「仕込みは済ませたわ」 119ナノマシン 「死力を尽くして立ちなさい!」 Bデータイレイザー 「取るに足らない話だわ」 ファイアブレイク 「うねる炎の防壁よ!」 アイスブレイク 「凍れる水の防壁よ!」 Aスキルコーラー 「もっと注意をしたらどうなの!」 ハッキングワン 「可愛いドールね」 ハッキングゼム 「さぁ! ドールズよ!」 マッドストライフ.x 「間違えてるわよぉ?」 スケイプゴート.x 「私に捧げて?!」 ロストパワー.x 「態度が大きいわ」 バッドインバリッド 「ぉおおおぉッ!」→「準備をしましょ?」 スリープオール 「ぉおおおぉッ!」→「そのまま永遠に」 カースオール 「ぉおおおぉッ!」→「辛気臭いわ」 ハッキングリアクト 「ぉおおおぉッ!」→「そうねぇいいわよぉ!」 リアクターチアー 「どんなサプライズかしら!」 クイックハック 「いらっしゃい」 サバゲーナレッジ 「随分傷だらけね」 禁断の秘技 「おいでなさい!」「黙ってそこで見てなさい。おおおおお!」「パーフェクト!」「素敵に無敵が、止まらないわ!」 コメント欄 室内(5章序盤)→「認めないっ」です。 -- 名無しさん (2011-12-08 11 20 33) ちょっと追加 いろいろ修正。イベント戦台詞どれのか分からないので違ってたら修正お願いします。 -- 名無しさん (2011-12-10 18 21 51) 人竜戦、「あの日の面影も無いわね」だった -- 名無しさん (2011-12-10 23 34 49) ↑のおかげで不明台詞真竜に確定&反映しまんた。勝利台詞どれが帝竜だろ? -- 名無しさん (2011-12-11 20 23 41) デストロイヤー追加。見づらい、または違う所があったら修正してくださいまし -- 名無しさん (2011-12-17 19 01 13) トリックスター銃の通常攻撃、片方表現しにくいです。「さあっ!」とも「すんっ!」ともとれる様な? よい表現あったらお願いします。 -- 名無しさん (2012-01-06 09 07 44) サムライの通常攻撃、実は「閃!」「破!」だったりするのかな、とも思います。 -- 名無しさん (2012-01-06 09 40 44) 黒のインヴェイジョンは懲罰「門」ではなく懲罰「房」ではないでしょうか? -- 名無しさん (2012-03-09 20 12 46) 千回悔いたら出てらっしゃいって言ってるし懲罰房だと思う -- 名無しさん (2012-07-04 17 29 28) 名前 コメント
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男性O:竹内良太 ※以下ネタばれを含みます 男性O:竹内良太 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「よろしく頼もうじゃないか」 逃走時 「失礼するよ」 勝利時 「上出来と褒めるべきかな」「のんびり散歩とはいかないか」「君たちも懲りないな」 対ドラゴン戦 「その健闘は讃えるよ」「こんなペースで大丈夫か?」 対帝竜戦 「厄介事には飽き飽きなんだ」「二度と会うことは無いだろう」 イベント勝利時 「君たちは話を聞かないからな」(首都高戦)「君の理想の終着点だ」(人竜戦)「結末は、何度だって覆る!」(真竜戦)「実に君らしい」(人類戦士戦) レベルアップ時 「フム…悪くはない感覚だ」「まだ道半ばなものでね」 パーティ加入 「ああ分かった」 室内 「どうかしたか?」(通常)「素晴らしいな」(喜)「やれやれだ」(悲)「ほほぅ?」(照) 料理 「料理をするのか」→「ふむ、こんなところか」 スカイラウンジ 「何の気まぐれだ?」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「しゃあっ!」「ふんっ!」 エグゾースト 「ふぅっ!」 旋風巻き 「一吹きだ!」 金翅鳥王旋風 「取るに足らんよ!」 袈裟斬り 「潔く散れ!」 力閂オロシ 「良いのかい?」「重労働だな!」 トンボ斬り 「風の行く侭!」 影無し 「追えていないな」 収刀の紡ぎ 「惰性は良くない」 崩し払い 「良いのかい?」「具合はどうだ!」 モミジ討ち 「良いのかい?」「おっと、済まない」 フブキ討ち 「良いのかい?」「静粛に!」 不動居 「ただの予兆さ」 風林重ね 「追従しよう」「切り込む!」 十六手詰め 「良いのかい?」「降参でも手遅れだ!」 抜刀の紡ぎ 「気分を変えよう」 修羅の貫付け 「挨拶代わりだ!」 刃下のリアクト 「血気盛んだな」 練気手当 「少し暇を」 赤化の呼気 「徐々に追い込む!」 黒鋼の呼気 「なに、耐え抜くさ」 丹田法の訓 「切り札を開こう」 乱れ散々桜 「もう十分だな」「ふぅっ!」「君に最期の見せ場をやろう」「ふぅっ!」「ふんっ!」「良いやられぶりだ」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「はっ!」 通常攻撃(銃) 「しゃぁっ!」「とぁっ!」 エグゾースト タランテラ 「お静かに!」 スコルピオ 「辛かろうな」 ヴァンパイア 「悪食なのでね」 フルムーンヴァンプ 「それでは」「乾杯しよう」 ベノムアンプリフ 「それでは」「」 アサシンアイズ 「瞳に捉えた」 ベノムフェティシュ 「受け取るといい!」 ラッシュショット 「それでは」「散っていけ」 エイミングショット 「それでは」「君を選ぼう」 ダンシングバレット 「ぬぅっ!」「共だって逝け!」 ジャンプショット 「ぬぅっ!」「行け!猟犬達!」 ハイディング 「離れていよう」 ブッシュトラップ 「それでは」→「不注意だな」 チーターマン 「手早く決めよう」 アサシンズリアクト 「まぁたまにはな」 エスケイプスタンス 「これ以上は徒労だな」 トリックハンド 「使い方次第だ」 サクリファイス 「ここで死ぬ運命(さだめ)か…」 狂咲きバッドヘヴン 「全く…」「轟音に耳がつんざけそうだ!」「捉えた!」「泣くならよそでやってくれ」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「だあ!」「はあ!」 エグゾースト 「はぁぁ!」 正拳突き 「はぁぁ!」→「そぅれ!」 デストロイチャージ 「容赦はなしか」 ジャブ 「むん!」 ダブルフック 「やってみるか」→「へたりこめ!」 スピネイジブロウ 「はぁぁ!」→「ノックアウトだ!」 釣瓶マッハ 「ふん!ふん!星でも見えるか?」 クインテッタ 「やってみるか」→「硬いぞ」 ドリルクロウラー 「やってみるか」→「もらっておこう」 迎撃スタンス 「来るといい」→「てあっ!」 迎撃スタンス・重式 「そう怖がるな」→「てあっ!」 オトシ前上等! 「己の因果だ!」 牙折る也 「誰彼噛みつくな」→「どりゃあ!」 爪砕く也 「相手をしてやろう」→「どりゃあ!」 吹裂く也 「喉がご自慢か」→「どりゃあ!」 凶転ず也 「負ける気はしない」→「どりゃあ!」 怒りの重爆 「はぁぁ!」→「八つ当たりだよ!」 デストロイリアクト 「正直運だな」 先制デストロイ 「働けということか…」 瀕死のド根性 「窮鼠は怖いぞ」 パリングシールド 「衝撃に備えろ!」 スカイハイメテオ 「まあいい」「たまには無茶も悪くない!」「ふっ」「はぁぁ!」「懺悔は済んだかぁぁ!」「だあっ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト フレイム 「燻れ!」 イフリートベーン 「おおおっ!」「原初の赤よ!」 ヒートボディ 「火傷じゃ済まない」 フリーズ 「集え!」 アイシクルエデン 「おおおっ!」「白亜の青よ!」 ゼロ℃ボディ 「触れてみたいか?」 エレキ 「奔れ!」 ボルトアヴェンジ 「おおおっ!」「神世の光よ!」 プラズマジェイル 「失墜せよ!」 デコイミラー 「見分けがつくか?」 半径50mの支配者 「あわせてもらう」 マイクロバースト 「さあいざ!」「悲惨なことだ!」 マナフローター 「好きにすると良い」 コンセントレート 「そう来るか…!」 キュア 「まだ痛むか?」 リカヴァ 「さあいざ!」「直に良くなる」 リザレクション 「おおおっ!」「まだ早すぎだろう?」 デッドマンズリアクト 「おおおっ!」「皮肉な技だよ」 魔力の湧水 「好都合だ」「還元しよう」 オートリカヴァ 「さあいざ!」「即効性だ」 黒のインヴェイジョン 「始まりは闇…」「起源に帰ってやり直せ!」「いいぞ!」「どうせ先ゆく道もない…」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「どァーッ!」「ふっ!」 エグゾースト 「でやぁ!」 アタックゲイン 「攻めねば戦は終わらない!」 ディフェンスゲイン 「屈しなければ勝機もある」 リジェネレーター 「こういう手もあるんだぞ」 119ナノマシン 「えやあっ!」「燃え尽きてはないだろ?」 Bデータイレイザー 「えやあっ!」「未来を変えてみよう」 ファイアブレイク 「炎如きで!」 アイスブレイク 「氷如きで!」 Aスキルコーラー 「えやあっ!」「楽しみにしているよ」 ハッキングワン 「話をしよう」 ハッキングゼム 「良く聞くんだ!」 マッドストライフ.x 「血迷っていろ!」 スケイプゴート.x 「委ねたまえ!」 ロストパワー.x 「気を張るな」 バッドインバリッド 「えやあっ!」「さてどうなるか?」 スリープオール 「えやあっ!」「誘おう」 カースオール 「えやあっ!」「許しを請うんだ」 ハッキングリアクト 「えやあっ!」「時が来たらな」 リアクターチアー 「えやあっ!」「君の努力を買おう!」 クイックハック 「聞け!」 サバゲーナレッジ 「えやっ!」「まあ気まぐれさ」 禁断の秘技 「知っているか!」「勝者は案外姑息なものだ!」「当たりだ!」「こんな風にな」 コメント欄 禁断の秘技2段目は「勝者は案外姑息なものだ!」じゃないかな? -- 名無しさん (2012-01-11 19 29 34) サイキックの半径50mの支配者は「あわせてもらう!」かな。合わせてか、併せてかはわからん -- 名無しさん (2013-02-10 17 15 48) ↑二つ反映しました。禁断の秘技は「勝者は~」で合っているようです。ところでベノムアンプリフの二段目が聞き取れないのですが、「おぅあ…」に近いと思います。どうでしょうか -- 名無しさん (2013-04-05 11 08 08) 名前 コメント
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男性I:三木眞一郎 ※以下ネタばれを含みます 男性I:三木眞一郎 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「記念すべき初陣だな」 勝利時 「無事でなによりだ」「ま、こんなところだな」「全く、おイタが過ぎるぞ」 退却時 「ふぅ、やれやれだ」 対ドラゴン戦 「だーいじょうぶだ。問題ない」「まだまだ油断はできないな」 対帝竜戦 「負けられないなら勝つだけだ」「争いを振り撒きやがって!」 イベント勝利時 「ガキが、カッコつけんなよ!」(首都高戦)「馬鹿な事しやがって」(人竜戦)「長い休暇が貰えそうだな」(真竜戦)「フェアプレイで良かったぜぇ」(人類戦士戦) レベルアップ時 「いい感じだぁ」「日々之精進ってな」 パーティー加入 「任せときな!」 室内(初期) 「よぉ、どした?」「いいんじゃない?」(喜)「勘弁してくれぇ」(悲)「これは参ったな・・・」(ゼロ=ブルー打倒直後) 料理 「えぇっ!?俺かよ…」→「どうなったって知らねぇぞ?」 スカイラウンジ 「あんまり心配させるなよ?」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「でやっ!」「せいやっ!」 エグゾースト 「はぁあああっ!」 旋風巻き 「どいてろ」 金翅鳥王旋風 「こいつでどうだ」 袈裟斬り 「どっこいせっと」 力閂オロシ 「ボチボチやるか」→「往生しな」 トンボ斬り 「当たれぇ」 影無し 「電光石火だ」 収刀の紡ぎ 「攻め手は豊富よぉ」 崩し払い 「ボチボチやるか」→「スパッといくぜ」 モミジ討ち 「ボチボチやるか」→「こいつは痛いぞ」 フブキ討ち 「ボチボチやるか」→「足止めする」 不動居 「ちょいと待ってな」 風林重ね 「ご一緒願おうか」→「失礼」 十六手詰め 「ボチボチやるか」→「とっておきだ!」 抜刀の紡ぎ 「抜かせたな」 修羅の貫付け 「そのまま帰れ」 刃下のリアクト 「出し惜しみするなよ」 練気手当 「しんどいねぇ」 赤化の呼気 「もっと攻めてくぜ」 黒鋼の呼気 「まだ死にたくないんでね」 丹田法の訓 「そんじゃ行きますか」 乱れ散々桜 「やかましいぞ でやっ!じゃじゃ馬馴らしといきますかはあぁぁぁっ くらえ!おおっとやりすぎちまったか」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(ダガー) 「ほらよ」「そうれ」 通常攻撃(銃) 「ふっ」「おうりゃ」 エグゾースト 「うおああ!」 タランテラ 「チョロチョロするな!」 スコルピオ 「じわじわ攻めるぜ」 ヴァンパイア 「こりゃいい」 フルムーンヴァンプ 「かますぜ!癖になっちまうぜ」 ベノムアンプリフ 「かますぜ!おぉー、つらそー!」 アサシンアイズ 「ロックオン!」 ベノムフェティシュ 「お土産だぁ!」 ラッシュショット 「かますぜ!邪魔してくれるな!」 エイミングショット 「かますぜ!狙い撃つぜ」 ダンシングバレット 「うおああ!狙い撃つまでもねえ」 ジャンプショット 「うおああ!いい子だ、行ってこい」 ハイディング 「不意打ちといくか」 ブッシュトラップ 「かますぜ!」→「間抜けだなぁ」 チーターマン 「ちゃっちゃとかたすぞ」 アサシンズリアクト 「もいっちょいくぜ」 エスケイプスタンス 「こいつはまずいなぁ」 トリックハンド 「テクニシャンだからな」 サクリファイス 「代理も復活もねぇからな」 狂咲きバッドヘヴン 「行くぜぇ相棒どでかい花火を咲かせてくれよ!とっときな!うーん最高だぜ」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「ふっ」「でいやっ」 エグゾースト 「ふぅぅっ…!」 正拳突き 「ふぅぅぅ…」→「どうだっ!」 デストロイチャージ 「お見通しだぜ」 ジャブ 「そーらよっ!」 ダブルフック 「見てろよ」→「思いっきりなぁ!」 スピネイジブロウ 「ぬぅぅぅん…」→「目ざわりだ!」 釣瓶マッハ 「ふんっふんっ…」→「防げやしないぜぇ」 クインテッタ 「見てろよ」→「バカ野郎ッ!」 ドリルクロウラー 「見てろよ」→「遠慮なくなぁ!」 迎撃スタンス 「お相手するぜ」 迎撃スタンス・重式 「抱きとめてやるよ」 オトシ前上等! 「やり返す!」 牙折る也 「さぁ来い…子猫ちゃん」→「くたばれ!」 爪砕く也 「うぬぼれるなよ」→「くたばれ!」 吹裂く也 「カワイイもんだねぇ」→「くたばれ!」 凶転ず也 「俺と遊ぼうぜ」 怒りの重爆 「ぬぅぅぅん…しゃらくせぇ!」 デストロイリアクト 「盛り上がってきたぁ!」 先制デストロイ 「調子がいいなぁ」 瀕死のド根性 「悪あがきしようか」 パリングシールド 「よけるまでもない」 スカイハイメテオ 「やってやる…飛ばすぜぇ!乾坤一擲の大技だぁ!うあたぁ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「しゅっ!」「だりゃ!」 エグゾースト 「うぅらあ!」 フレイム 「あっためてやるよ!」 イフリートベーン 「うぅらあ!」→「ハデに点火だ!」 ヒートボディ 「惚れたら焼けるぜ?」 フリーズ 「頭を冷やせ!」 アイシクルエデン 「うぅらあ!」→「見事なもんだろ」 ゼロ℃ボディ 「Be Cool!!」 エレキ 「痺れるぜ?」 ボルトアヴェンジ 「うぅらあ!→全部ぶっ飛ばせ!」 プラズマジェイル 「やつに引裂け!」 デコイミラー 「おとりは頼んだ」 半径50mの支配者 「お得なオマケだ!」 マイクロバースト 「下がってろ!」→「悪く思うなよ」 マナフローター 「どーもけち臭いなぁ」 コンセントレート 「覚悟・・・しとけよ?」 キュア 「困ったもんだ」 リカヴァ 「下がってろ!」→「すぐに治すぞ」 リザレクション 「下がってろ!」→「この程度じゃないんだろ?」 デッドマンズリアクト 「うぅらあ!」→「フォローはするぜ」 魔力の湧水 「ほらよ!」→「おおっとぉ、この隙に」 オートリカヴァ 「下がってろ!」→「安心、なさいな」 黒のインヴェイジョン 「そろそろだいい加減に始末をつける!なめんなよ?わぁりぃ、立ち止まれなくてな ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「とぅ!」「せい!」 エグゾースト 「おおぉお!」 アタックゲイン 「いっちょ暴れてやりますか!」 ディフェンスゲイン 「無理は死なない程度にな」 リジェネレーター 「これで少しは和らぐだろ」 119ナノマシン 「おおぉお!」→「休みの時間は終わりだぞ」 Bデータイレイザー 「おおぉお!」→「気分はどうだい」 ファイアブレイク 「手を焼かせるぜ」 アイスブレイク 「面倒はゴメンだな」 Aスキルコーラー 「おおぉお!」→「小さな隙も見逃すなよ」 ハッキングワン 「俺に惚れな!」 ハッキングゼム 「ハーレムカモン!」 マッドストライフ.x 「おおぉお!」→「手の上で踊れ」 スケイプゴート.x 「プレゼントどうも」 ロストパワー.x 「俺好みになーれ!」 バッドインバリッド 「おおぉお!」→「大人しくしなぁ」 スリープオール 「おおぉお!」→「おねんねしてな」 カースオール 「おおぉお!」→「棺桶はあるぜぇ」 ハッキングリアクト 「おおぉお!」→「タイミングだな」 リアクターチアー 「おおぉお!」→「一番いいのを頼むぜ」 クイックハック 「お前はぁ――俺のだ」 サバゲーナレッジ 「おおぉお!」→「傷が絶えない仕事だねぇ」 禁断の秘技 「こいつがジョーカーだ未来を生きるマシンだぜ!当然!これくらいズルにもならん」 コメント欄 室内(5章序盤)→「勘弁してくれぇ」です。 -- 名無しさん (2011-12-08 11 23 13) ↑追加しておきました~ -- 名無しさん (2011-12-08 13 02 36) 名前 コメント
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宇田 みなさんはじめましてこんばんは。ポッドキャストを送る、セブンスドラゴン最新情報。 広報の宇田と、 新納 ディレクターの新納です。 宇田 と、本日は特別ゲストとしまして、 古代 はい、サウンドの古代です。 宇田 はい、古代さんをお迎えしまして、お送りいたします。 よろしくお願いいたしまーす。 古代 よろしくお願いいたしまーす。 宇田 じゃまず、えーと今回、古代さんをお迎えして、セブンスドラゴン、作成した、 まぁ馴れ初めと言いましょうか、流れと言いましょうか。 新納 流れ。 宇田 ちょっと、ご説明いただけますか? 新納 そうですね。んーまた、前の話をすることになる…(笑) 宇田 (笑) 前の話から、でもまぁいいですけど、はい。 新納 まぁそう、簡単に言うと、今回のゲームも、あれですよ、みんなが安心して遊べて、 どちらかというと20代30代の方、まぁ僕も含めて、その年代層の方が楽しめるゲームの、 王道のものを作ろうと思った時に、じゃあその年代の人の遊んだゲームの、 王道の、作家さんを連れてくるのが一番正しいでしょ?っていうところでですね。 で、まぁ、僕からすればその、また、とか、前回と引き続きまた、とかいう気持ちじゃなくて、 今回は、古代さん、という感じなんですよ。今回も、ではなくて今回は、古代さんにお願いしようと。 で、あのー、前回お話聞いたときに、「RPGの曲を書くのは実は初めてで」ということだったので、 じゃあ今回は2Dの、見下ろし型のPRGの曲も書いていただいて、全ジャンル制覇みたいな(笑) 宇田 (笑) 古代 (笑) 宇田 なるほど、3DダンジョンRPGから2DRPGまで。 新納 RPGまで。もうなければ格闘ゲームも振りますよ(笑) 古代 (笑) 新納 (解読不可)でもやられてますよね、(解読不可) 古代 あぁー、そう、そうですね。 宇田 (笑) なるほど、そんな感じで。 この枠で、行われたと。 新納 はい、そうですね。 宇田 今回、じゃあちょっと、あのー無茶ぶりだったら、スルーしていただければと思うんですけれども、 じゃあそういう、今回も同じようなお話をいただいたとき、古代さんはどんなふうに思われたというか。 「はぁメンドクセー」と思ったのかそれとも(笑) 古代 ははは、いやいやいや(笑) 宇田 「いいじゃん、いっちょやってやろうじゃん」みたいな感じだったのか。 古代 いやぁもう、そりゃぁ嬉しかったですね。はい。 宇田 じゃあもうすんなり、もうOKみたいな。 古代 いやもう、絶対やります。と。 新納 ホントに、またやらせて頂いて、ホントうれしいです。 宇田 この面倒くさい、この新納一哉とやる、となったときに。 古代 あぁ、いや。 宇田 ははは(笑) 古代 そんな、めんどくさくなんてない、ないですよ(苦笑) 新納 ちゃんと否定しなよ(苦笑) 古代 (笑) 宇田 なるほど。じゃあ、もうホントにすんなりと行ったと。いうことですか。 新納 タイミングもよかったんですかね、なんか。 古代 あぁー、そうですね、タイミングがホントにばっちり良好 新納 絶妙でしたよね。 古代 絶妙でしたよねー。 宇田 あ、そうなんですか? 新納 「お、今なら全然いけます余裕で」みたいな 古代 えぇ。 新納 「ちょっと、あと一か月待ってください」みたいな感じだったですよね。 古代 えぇ、そうですね。ちょうど空いたんですよねー。 宇田 あぁ、なるほどなるほど。 古代 えぇ。 新納 すごい、だから、まぁ例によって、神のお導きだなぁと。思いましたね。はい。 宇田 ゲームの神が降りてきたと。 新納 ゲームの神が。はい。 古代 (笑) 新納 一緒にやれと。はい。そういうことだったんです。 宇田 なるほど。 じゃあ、そんな今回ですが、今回、セブンスドラゴンの音楽、作ってく過程でもどっちでもいいんですけども、 どういったとこを聞いていただこう、という風に考えて作って、お二人で作っていったんでしょうか? 新納 それはまぁ、ちょっと古代さんのほうからじゃぁ一回、 古代 そうですね、はい。 宇田 今回の聞きどころを、じゃあ是非、ちょっと。 古代 えーとですね、聞きどころというとなんか、まぁどういったものかなぁといった感じなんですけど、 まぁ、あのー…前にね、FM音源で、あの作品をやりましたけどね。(笑) 宇田 (笑) 古代 そういった意味では今回はその、純粋にそういうのを取っ払って、DSで初めて書くオリジナル曲、 DS用に、っていうことで、その辺で苦労したところは沢山あるんですけど、 まぁ…その苦労どころを聴いていただければと(笑) 宇田 なるほど、なるほど(笑) 古代 なんかうまく言えないんだけど(笑) 新納 でも、あれですよね、よく考えてみれば、あのー前回の仕事ってFM音源みたいな変化球をお願いしたんで、 今回はわりかし直球っていうことであのー、 古代 直球、あぁそうですね最初っからそういうオーダーで。 そうですね、まぁあの方向性は二転三転、 新納 しましたけどね(笑) 古代 したんですけどね(笑) 新納 最初はすごい大変でしたけどね。 古代 まぁでも、どういう風な世界観にしようかって決めるの非常に大事なことなんで、 そこにまぁ時間をかけていただいたということで。 新納 そうですね。 古代 えぇ。 宇田 今回あのー、また後で説明していただくこともあるかと思うんですけど、予約特典が、 アウトテイクというんですか、その、二転三転していった、その 新納 聴けると思います。 宇田 そう、ちょっと面白いんじゃないかなと思いますね。 新納 僕あれなんですよその、古代さんに提案した時に、「この曲をいいですか?」っていう風に、 ファイルでお送りして、「あれは、よかったのかな」って結構、作ってる途中の曲も結構あったと思うので、 これまんま途中の曲とかを僕としてはユーザーに聞いてほしいんですよ、正直。 僕もファンだし、僕だったら途中の曲でもいいから聴きたかった。 んで、あのー投げてみて、どう、大丈夫ですかね? 古代 え、あの途中の 新納 バトルの、結構こう、サンプルです、この辺で切りますみたいなのも、僕は、お届けしたいなぁと思ってるんですけども 古代 あぁ、いやでも、まぁそうおっしゃっていただけるんだったらそれでも、えぇ 新納 あ、ホントですか、じゃあかなりじゃあ、かなりレアな、もうあれですよ、 僕がホントは隠して、こっそり隠しておきたいような曲とかも、今回はじゃあ、あの、 秘密特典として。 古代 秘密特典として。 宇田 秘密特典としてね、出てくると。素晴らしい。 新納 いや、ないですよ普通。 宇田 まぁ普通ないですねー。 新納 だって、製品版か、あるいは未収録の、なんつうの、あのー正規版じゃないですか普通は。 完全に、僕と古代さんがやり取りしている最中の、「こんな曲どうですか」みたいな、 やり取り最中の曲なんで。 宇田 キャッチボール中の 新納 かなりレアな感じなんじゃないですかね。 古代 ちょっと恥ず、お恥ずかしいですね(笑) 新納 いやー、いや、聴いてる人からしたらちょっと楽しいですよ、やっぱり。 古代 うーん、そうですかね。 宇田 それ、あの、紹介、ユーザーの皆様が聴くときはその、なんていうんですか、 時系列順に聴けるとかそういう感じなんですか? 新納 あー、時系列…ですかね? じゃあちょっと、 宇田 その、愛の、愛の過程を(笑) 新納 あれしますよ、そのー、聴かせるときに、僕と古代さんがやり取りしてる最中のメールの、 印象に残った一行を書くってどうですか? 宇田 あー、それいいですね! 古代 あー、いいですね。 宇田 いいですね。 新納 それだったらなんかこう、聴いてる人も、きっと「こういう流れでこの曲ができたんだ」ってわかると思うんで。 かなり危ないところもありますけど(笑) 宇田 ははは(笑) 古代 (笑) 新納 あぶないなーこれ(笑) 宇田 (笑) ど、どういうところが危ないんですか? 新納 あのーなんか、「スギヤマ先生的な…」 宇田 ははは(笑) なるほどなるほどね、ちょっと、ほんとに個人名が出てしまうわけですね。 新納 出てしまうわけですけど。 宇田 それちょっと危険な、感じですけど。 新納 御大みたいな。 宇田 御大みたいな。なるほどなるほど。 新納 普通にメールのやりとりしてて、 「御大的なやつなんですけど…」 「すごく御大的になってしまいましたけどどうでしょうか」って言って、 「ちょっと御大的に過ぎかもしれませんね」っていう、返し方をしたり(笑) 宇田 なるほど(笑) 新納 ちょっと楽しいこともあったりしましたけど、はい。 宇田 そういう過程ものぞける、 新納 のぞけるような。 宇田 感じになっていると。なるほどなるほど。 じゃあ今回、今回の音楽は…なんていうんでしょう、あのー…セブンスドラゴン自体が、 まぁ多分新納さんが、まぁ間違ってたら指摘してほしいんですけど、 新納 はい。 宇田 スタンダードなRPGの、楽しみ方を追求しようってとこもあると思うんですけど、 新納 そうですね。 宇田 なので、音楽もそれに多分付随したものになってると思うんですけれども、 そこに落ち着くまでってのは、もっと変化形的だったんですか? 新納 いや、変化形はないでしたよね。 宇田 ない、ないですねぇ。 新納 あの、どう王道を、このゲームのテイストを活かしつつ、どう王道を作っていこうかっていう話を、ずっとしてたと。 宇田 そうですねぇ。 古代 そのために、王道と言われているRPGの曲のサンプルをね、こういくつか頂いて。 まぁまずそこを真似るところから始めたわけですけど(笑) 新納 それは、失礼なことをいたしました。 古代 いやいやいやいや、全然全然。 新納 ホントに、申し訳ない気持ちでいっぱいです。 古代 いやいや。あのー、真剣に分析とかやりましたよね。 宇田 あぁー。 新納 あ、やりましたよね。 古代 やりましたやりました。 新納 「この曲ってのはこういうことなんじゃないか」みたいな解釈を二人でしてですね、 宇田 あー。 新納 すごい僕貴重な経験をしてるなぁと思いました。 宇田 (笑) なるほど。 新納 はい。 宇田 そのじゃ、歴代の、王道のゲームソングたちを古代さんが分析した過程を見ている。 新納 見てます。ホントに。 古代 それレアですね。 新納 レアですよ。 宇田 それ、それまとめて本にしたらどうですか? 新納 いやぁ、それはちょっと、怖い… 宇田 ははは(笑) 新納 ねぇ?率直な意見とか、もう殴り合いな勢いで、 宇田 あー、なるほど(笑) 新納 「こうなんじゃね?この曲結局は」みたいな、危ないですよ(笑) 宇田 危ない(笑) 新納 はい、危ないですね。 宇田 色んな御大から、いろんなクレームが来る可能性が。 新納 そうですねぇ、はい。 宇田 じゃあちょっと、それは。 新納 いやぁ、ホントね、古代さんはともかく、 「新納何わかっちゃったふりしてんの?」みたいな空気になんの、怖いっすね。 宇田 怖いっすね。 新納 怖いっすね。 宇田 それはじゃあちょっと、若輩者の我々ですから。 新納 そうです。 宇田 じゃあちょっと、伏せて。 古代 (笑) 宇田 なるほど。 じゃあ、今回の音楽のもう一つの聴きどころ、になるかと思いますけれども、 ファミコン音源。ファミコン音源にしよう、って決めたのはどういう流れで… 新納 ちょっとその前に一個、提案していいですか? 宇田 はいはい、いいですよ、どうぞ。 新納 ファミコン音源てほら、一応、NGになったんで。 宇田 あ、NGになったんでしたっけ、 古代 あはは(笑) 新納 はははははは(声が笑っていない) なりました。 宇田 あ、そうでしたっけ。すみません間違っちゃいました。 えーとじゃあ、 新納 レトロ音源になりました。 宇田 レトロ…8bit音源? 古代 レトロ音源。 新納 レトロ音源ってゲームに出てました。 宇田 あぁ、そうですか。 新納 すみません、まぁいろいろ事情があって。 そりゃあ、やっぱり他社さんの商標なんで。 宇田 はいはい、そうですね。 新納 まぁ色々、問題があって。 まぁそこは、結局やりたいことはレトロな音源ってことだったので、レトロな音源でいいじゃないと、 いうことでレトロ音源にしましたですね。はい。 宇田 はい。 じゃあレトロ音源。 新納 はい。 宇田 今回、えーとレトロ音源にした、理由というか、過程というか、どんな感じだったんですか? 新納 それさっきあれですね、サントラの話の時にも出ましたけどね。 宇田 あ、そうなんですか? 新納 はい、あのー、 宇田 それじゃとっときゃよかったですね(苦笑) 新納 はい、そうですね。 まぁそうですけど、結局のところ、僕の年代の、まぁ僕が結局、自分が好きだった、っていうか、 自分が遊んで面白いと思ったゲームが、今でも面白いはずって気持ちでゲームを作っているので、 そんときの遊んだ音源、が一番ゲームにあってる、っていう人がいるわけですよ、年代的に。 宇田 はい、そうですね。 新納 そういう人向けにゲームを用意すれば、そういうのをやりたくなかった、なんだろう、 最近のゲームに興味なかった人とかも、やってくれるんじゃない?っていうつもりでいえば、 レトロ音源のほうも用意しておきたい。 宇田 なるほど。 新納 贅沢に言うと、それだと、一個だけだとただの懐古なんで、普通の音源も用意して、その当時の用意もして、 二重に苦労していただいて、全員に喜んでいただこうっていう。はい。 宇田 なるほど。 さぁその二重の苦労を新納から提案、新納さんから、提案された時って、どう、どうでした? 古代 いや、別になんか、簡単じゃないかなーって思ってたんですけどね、いざやったら(苦笑) 宇田 (笑) 古代 で、「あ、これ大変だわ」ってのが結構後からわかっちゃって、もうなんか、どうしようって(笑) 新納 ははは(笑) 宇田 はは(笑) それ、まぁ専門的なお話になるかもしれませんけれども、どう大変だったんですか? 古代 あのー、まずその…なんていうんですかね、昔の音源って、作り方が今とずいぶん違うんですよ。 宇田 はい。 古代 あのちょっと専門的な話になっちゃうんですけど、シーケンサそのものが違う… 宇田 あぁ。 古代 で、今結構音がいっぱい、とにかく出ることが作られてるんですけど、昔っていうのはその、 少ない数の音を、いかに効率よく使うかっていうことで、例えばMMLとかっていうのが発明されて、 でそれで組んでたんですよね。だから、そういう作り方をしないと、難しい所って結構いっぱいあるんですよ。 なんですけど、それを今の時代のシーケンサ使って組むと、結構これがですね、面倒くさいことがいっぱいあって、 宇田 はい。 古代 例えば、そうですね…一個の音を分散させて、高速で動かして、和音っぽく聴かせる手法があるんですけど、 そういうのはまぁMIDIのそういうね、最近のそういう、今風のシーケンサでは標準では出ないんですね。 宇田 あぁー、なるほど。 古代 で、そういうことができるプラグインとかもあるんですけど、DSに持ってくためにはそういうのが使えないんですよね。 データ化しないといけないので、ほとんど手打ちでそういう分散和音とかそういうの全部作ってるんで。 だから必ず、三声+ノイズ+PCMっていう5つチャンネルがあるんですけど、必ずその枠の中に収まるように、 頭の中で地図を描きながら、アレンジを描きながらこう、音を配置していくんですよね。ええ。 それが結構大変でした(笑) 宇田 (苦笑) なるほど… 古代 すごいアナログ的な作り方をしたんです。 宇田 ホントに、じゃあまさに手作業、手作業で… 古代 手作業でですよね。 宇田 あ、じゃあ初めは、新納から、新納さんから振られた時は、まぁ元の曲を作って、それをまぁなんか、 ファミコン音的な…あ、失礼レトロ音源的な 古代 (笑) 宇田 音源を乗せれば、すぐ作れるじゃないかと、思ったら、そうじゃなかったと。 古代 そうですね。 あの、簡単な方法もあるんですよ。 宇田 はい。 古代 あのー、単純に、和音削って、三声に落とし込んで、ただ流すっていう方法もあるんですけど、 それじゃあちょっと、ねぇ、なんか自分としては許せない…(笑) 宇田 (笑) なるほど、「これはレトロ音源じゃない!」と、逆に。 古代 えぇ。まぁ、ねぇ、それを使いこなしてるとはとても言えないですよね。えぇ。 ファミコン職人並の聴かせどころを作らないとちょっと嫌な、ちょっとまずいだろ!というところが(笑) 宇田 なるほど、そんな苦労を強いてしまったわけですね。 新納 でも初めのころはですね、僕もお会いした時に「まぁ、そんな大変なことじゃないで」って言ってます確かに。(笑) 宇田・古代 (笑) 宇田 なるほど(笑) 新納 「ツボさえ押さえれば結構誰でもできるんで、自分と他のスタッフとかで合わせてやりますよ」って言ってたんですけど、 ほかのスタッフの方もですね、今回、前回引き続き色々サポートしていただいている新井さんって方がいて、 でも新井さんも、「でも、僕も古代さんのアレンジが聴きたいんで」みたいな(笑) 宇田 ははは(笑) なるほど、それで古代さんに振ってしまったと(笑) 新納 「まぁ、できるからできるから、大丈夫だよ」みたいな感じで、はい。言ってましたね。 宇田 (笑) 古代 そう簡単にはいかなかったですね。 宇田 じゃあもう、通常、まぁ今回すみません全部で何曲でしたっけ? 新納 え、39曲ですね。 宇田 39曲。39曲かけることの2倍の作業をじゃあしたと。 新納 そうですね。 古代 そうですね。 宇田 なるほどー。 新納 まぁそのせいでさっきのサントラの話もね。 宇田 あぁ。 新納 4枚組とかね。 宇田 4枚…(笑) 新納 あぁまぁそれはまた後で告知 宇田 あぁはい、そうですね。4枚組…(笑) はぁ。 じゃあ、えーとー、今回、前回の作業はどうだったかちょっと分からないんですけども、 新納 はい。 宇田 今回、そういった流れの中で、この方向でいこう、っていう風に決まった元の曲とかって多分あると思うんですけども 新納 元の曲って、多分、フィールド曲の最初のほうか、後はカザンですよね。 古代 えーっとー、どうでしたっけ、あのー逆に、シンフォニックな方向に決まったときですよね。 新納 はい、そうですね。 古代 それは多分、一回私がバトル曲を、シンフォニック調で 新納 あの、ドラゴンのやつですか? 古代 ドラゴンのやつですね。 あれを書いて、そんときはまだ本決まりじゃなくて、なんか色々曲を出して、で、それで一旦頭をリセットして頂いて、 よくよく考えたらなんかやっぱりその曲の方向性がいいんじゃないかっていう判断でですね、 新納 そうですね、なんかやっぱりその、未練が、まぁあとその時にはその、音色の問題があって その長い音色を使うと結構DSって綺麗に出ないみたいな問題もあったりしたんで、 色んな未練もあって、ちょっとシンセも混ぜましょうみたいな話があったんですよね。 古代 あぁ、はいはいはい。 新納 あったんですけども、それも後に改善されて、 「全然オーケストラでいいじゃん。一番これがいいんじゃない?」っていう風になったんで、そこで始めた感じですね。 宇田 それが、えーとカザンの曲? 古代 …カザンだったかなぁ…カザンだったような… 新納 カザンか、後ははじまりのフィールドですね。最初のあの。 古代 そうですねー。 宇田 なるほど。 じゃあそこからは、あのー多分ですけども、前の時もそうだったですけどかなりそれが決まるまで長いじゃないですか。 そっからはかなりスムーズに行った感じですか? 新納 そっからは結構もうお任せっていう感じでしたね。 古代 そうですねー。 新納 まぁただ今回ね、結構国があって、その国が国家のテーマを持っていたんで、 しかもその時って当然備説?も上がってないわ、画面もでてないわだったんで、 古代 (笑) 新納 もうかなり脳内設定で僕もダーッて紀要図だけ書いて「こんな国なんですけど」ってって、 それがやっぱ伝わりきんなくてですね、ちょっと申し訳ないことに何度も書いてもらうこともあった、 っていうのはありました。はい。 宇田 総製作期間って、結局どれくらいだったんですか? 古代 えーと、ちょっとタイムサンプル見ないと正確なとこわからないんですけど、三月位にお話があったんでしたっけ。 新納 確かそうでした… 古代 春先くらいにあがって、 新納 あ、そうですね、春先にやって、 古代 って、でー、終わったのが? ついこの間ですよ(苦笑) 宇田 (笑) 新納 あ、でもあれなんですよ、確か春先に会ったときには「やるんで、お願いします」って言って 秋くらいまでは待ってた、だったと思うんですよ。 古代 あ、あの一旦夏空いたんですよね。 新納 そうですそうです。 古代 最初に春頃に方向性決めて、夏かなり緩くなって、秋頃からですね、スパートがかかってきたの(笑) 新納 どかーんと。 宇田 どかーんと。 古代 えぇ。 新納 で、実はすごい、普通に考えると結構危ないんですけど、前回もそうだったので、 「きっとこの人はこういう人なんだな」って(笑) 古代 ははは(笑) 宇田 ははは、なるほど(笑) 新納 でそのしかもやっぱりあれなんですよ、後半に来るに従って完成度もすごいべらぼうに上がってくるんですよ。 宇田 なるほど。 新納 だったんで、すごい、よかったです。 古代 あの言い訳じゃないんですけど、ゲームの画面とかですね、 新納 そうですね、そうですよね(苦笑) 古代 やっぱりそういうのが入ってくると、こう、ごめんなさい自分もね、ゲーマーなんで、 そのゲームをやったときにこんな曲が流れてるといいなっていうのが、 シンクロ具合が後半に行くに従って増してくるんですよね。そこからやっぱり多くなってくるんですよね。 宇田 それはじゃあ、逆に言うと、新納さん側がこうもっと早めに出せばもっと、早めに。 新納 まぁそうなんですけどね。 古代 いやそれが難しいですよね、それは、もう(笑) 新納 難しいんですよー(苦笑) 宇田 ははは(笑) 新納 ね、君もRPGメーカー居たんだから分かると思うんですけど(笑) 宇田 わかります、はい(笑) 新納 RPGってね、長いんですよ出るまでが(笑) 宇田 わかります、わかります(笑) あのしかも、大体、マスターアップの三ヶ月前くらいにようやくがっちりと来る、来始めるんですよね。 新納 そう、そう、そうなんですよね。 マスターアップ寸前でようやく初めて、「あ、こういうゲームだったんだ!」みたいな、 古代 そうですね。 新納 なるじゃないですか。 画面中々出せない。 宇田 画面が中々出せない。 新納 RPG特に出せない。 宇田 RPG特に出せませんね、確かに。 新納 設計が終わんないと全部出ない、画面が出ないんでね、そういう意味ではホント辛い、辛いですね。 宇田 じゃあ古代さんも、じゃあもうホントにこのゲームの完成形を見たのは多分、12月末とか、 そういう感じなんじゃないんですかね? 古代 そう…いやそこまではいかないですね。 新納 そこまではいかない、そこまではいかないです、あの 宇田 じゃあ、11月くらい。 新納 一応バトルが動いて、フィールド歩けるくらいのものは、まぁ、インライン2ですもんね、 古代 9、9月…あれ? 新納 9月… 古代? 9月、くらい… 新納 ですかね、はい。そのくらいには。 宇田 インライン2。 新納 はい。 宇田 まぁどういう単位なのかよく分からないんですけれども(笑) 新納 まぁセガさんの、あの、 宇田 セガさんの。 新納 審査基準。 宇田 審査基準(笑) 宇田 じゃえーと、今回、じゃ、最後に、一応軽く、 新納 えー前編の終了ということで。 宇田 前編の終了ということで、古代さんからちょっとお勧めの曲をちょっと、お聞きして、 少しユーザーの皆さんにお聞きいただければと。 新納 はい。 宇田 はい。 何か、ございますでしょうか。 古代 えー、そうですねなんかこう、ね、最後にふさわしい、 宇田 はい。 古代 番組がなんかこう、フェードアウトするのにあってそうな曲がいいですよね。 宇田 そうです、そうです。 新納 エンディングで、とか…あ嘘ですけど(笑) 宇田 ははは(笑) 古代 エンディングちょっと違いますね。 新納 違いますね。 古代 違いますね。 新納 盛り上がっちゃいますね。 宇田 あ、そうですか。 古代 えぇ。なんで…ショップの曲とかどうですかね? 新納 あ、ショップ今回、今回ショップの曲があるので。 宇田 はい、ありますね。 新納 はい。 じゃショップでを。 宇田 じゃ、えーとショップの曲、お届けします。 (ショップの曲開始、途中ボリュームが下がる) 宇田 では、えーとポッドキャスト前編、ここまでで。 次回をお楽しみに。 (ボリュームが戻り、数秒後フェードアウト) podcastへ
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女性N:悠木碧 ※以下ネタばれを含みます 女性N:悠木碧 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「精一杯、頑張ります!」 勝利時 「えっと、その、ごめんなさい…」「意地悪しないで通してよ…」「倒さなきゃ進めないから」 逃走時 「さ、さよなら!」 対ドラゴン戦 「か、勝ててよかったぁ…」「ちょっとは上手くできたかな」 対帝竜戦 「もうだめかと思ったよぉ」「私、絶対に負けられない!」 イベント勝利時 「ダメだって言ったのに」(首都高戦)「こんなの絶対おかしいよ…!」(人竜戦)「もう何も奪わせない!」(真竜戦)「あの…大丈夫ですか?」(人類戦士戦) レベルアップ時 「これで役に立てるかな?」「探したい。私にできる事」 パーティ加入 「私でいいの?」 室内 「こんにちは」(通常)「わあぁ…♪」(3章~)「なんで…」(5章)「照れちゃうよ…」(7章終わり頃) 料理 「で、できるかなぁ…」→「まーぜまーぜ♪」 スカイラウンジ 「はぅ! 恥ずかしいよぉ…」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「さっ!」「たっ!」 エグゾースト 「ふぅぅぅっ!」 旋風巻き 「そぉれっ!」 金翅鳥王旋風 「まとめていきます」 袈裟斬り 「痛いんだから!」 力閂オロシ 「やらなきゃ! せーのっ!」 トンボ斬り 「当たって!」 影無し 「一番!」 収刀の紡ぎ 「変身!」 崩し払い 「やらなきゃ! すみません!」 モミジ討ち 「やらなきゃ! はぅぅ! 血が!」 フブキ討ち 「やらなきゃ! 動いちゃだめ!」 不動居 「私、頑張る!」 風林重ね 「ついていくよ」→「一刀!」 十六手詰め 「やらなきゃ! 躊躇わない!」 抜刀の紡ぎ 「変わります!」 修羅の貫付け 「そのまま退いて!」 刃下のリアクト 「やられるばかりじゃ…」 練気手当 「まだいけるよ」 赤化の呼気 「少しでも強く!」 黒鋼の呼気 「負けたくないの!」 丹田法の訓 「精一杯やろうよ!」 乱れ散々桜 「そうだよね…。さっ!誰かの笑顔を守るためなら!ふぅぅぅ…! りゃあああ!私は、剣を納めないよ」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「たっ!」「やっ!」 通常攻撃(銃) 「しゃぁっ!」「ていっ!」 エグゾースト 「やぁぁぁっ!」 タランテラ 「封じます!」 スコルピオ 「苦しいですよ!」 ヴァンパイア 「失礼します!」 フルムーンヴァンプ 「出来るはず。悪く思わないで!」 ベノムアンプリフ 「出来るはず。ごめんなさい!」 アサシンアイズ 「しっかり見てなきゃ」 ベノムフェティシュ 「おまけだよ!」 ラッシュショット 「出来るはず。これだけ撃てば!」 エイミングショット 「出来るはず。よーく狙って!」 ダンシングバレット 「やぁぁぁ! 穴だらけだよ!」 ジャンプショット 「やぁぁぁ! 順番にいくよ」 ハイディング 「ちょっと怖いかも…」 ブッシュトラップ 「できるはず」→「だめぇ!」 チーターマン 「やられる前に!」 アサシンズリアクト 「やってみるね」 エスケイプスタンス 「もう無理だよぉ…」 トリックハンド 「こうやるんだよ」 サクリファイス 「これが私に出来る事…!」 狂咲きバッドヘヴン 「私だって!たまには派手に決めちゃうんだよ!そこかも!やりすぎなんて言わせない!」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「はいっ!」「とりゃっ!」 エグゾースト 「はああああっ!」 正拳突き 「はぁぁぁっ! ここだよ!」 デストロイチャージ 「手加減しません!」 ジャブ 「パンチ!」 ダブルフック 「いきます。入りました!」 スピネイジブロウ 「はぁぁぁっ! チカチカするよ!」 釣瓶マッハ 「はいっ! はいっ! もうやめようよ!」 クインテッタ 「いきます。はぐっ!?」 ドリルクロウラー 「いきます。もらっていいかな!」 迎撃スタンス 「怖いけど!」→「はいっ!」 迎撃スタンス・重式 「こ、こっちだよ!」→「はいっ!」 オトシ前上等! 「ひどいよ!」 牙折る也 「きっと出来る!」→「てやっ!」 爪砕く也 「私が代わりに!」→「てやっ!」 吹裂く也 「危ないけど」→「てやっ!」 凶転ず也 「守りたいから!」→「てやっ!」 怒りの重爆 「はぁぁぁっ! 溜めといた分!」 デストロイリアクト 「もっといけるかな?」 先制デストロイ 「力の限り!」 瀕死のド根性 「踏ん張ります!」 パリングシールド 「皆! 守って!」 スカイハイメテオ 「ジャンプ! そぉぉぉぉりゃぁぁぁぁ!はっ! はぁぁぁぁ!超ミラクル必殺技です!てぇぇぇぇぇいっ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「せいっ!」「はっ!」 エグゾースト 「むぅぅぅぅ!」 フレイム 「強い焔を!」 イフリートベーン 「むぅぅぅ! お願い、消えて!」 ヒートボディ 「触っちゃダメ!」 フリーズ 「氷の刃を!」 アイシクルエデン 「むぅぅぅ! お願い、屈して!」 ゼロ℃ボディ 「危険ですよ!」 エレキ 「眩い光を!」 ボルトアヴェンジ 「むぅぅぅ! お願い、散って!」 プラズマジェイル 「撃墜します!」 デコイミラー 「間違えちゃうよ!」 半径50mの支配者 「どいてください!」 マイクロバースト 「やります。辛そうだけど!」 マナフローター 「本領発揮だね!」 コンセントレート 「んぅっ! まだまだ!」 キュア 「今治すね」 リカヴァ 「やります。我慢しないで」 リザレクション 「やります。死んじゃ嫌だよ!」 デッドマンズリアクト 「むぅぅぅ! 私は諦めない!」 魔力の湧水 「チャンスです! 少し休もう…」 オートリカヴァ 「やります。早めが効くよね」 黒のインヴェイジョン 「結界よ、開いて!手伝って、黒の使い魔達!効いたよ!なんか悪役っぽいなぁ…」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「やあっ!」「はっ!」 エグゾースト 「んぅぅぅぅ!」 アタックゲイン 「思いっきりいっちゃおう!」 ディフェンスゲイン 「怪我には十分注意して」 リジェネレーター 「元気になれるおまじない!」 119ナノマシン 「んぅぅぅ! ごめんね。でももう少し!」 Bデータイレイザー 「んぅぅぅ! つらいときは相談してね」 ファイアブレイク 「炎から皆を守って!」 アイスブレイク 「氷から皆を守って!」 Aスキルコーラー 「んぅぅぅ! やりたいようにやってみよう」 ハッキングワン 「届いて!」 ハッキングゼム 「皆お願い!」 マッドストライフ.x 「あっちを向いて!」 スケイプゴート.x 「力をください!」 ロストパワー.x 「暴れちゃダメ!」 バッドインバリッド 「んぅぅぅ! 病気になーれ!」 スリープオール 「んぅぅぅ! 眠ってください」 カースオール 「んぅぅぅ! 呪いの印を!」 ハッキングリアクト 「んぅぅぅ! 動かなくっちゃ!」 リアクターチアー 「んぅぅぅ! 応援してもいいかな」 クイックハック 「お願い!」 サバゲーナレッジ 「んぅぅぅ! もう少し頑張ろうね」 禁断の秘技 「じゃじゃーん!誰にも傷ついてほしくない!決まった!だから、無敵モードだよ!」 コメント欄 影無しの台詞は「しつこい!」じゃなくて「イチバン!」だと思う。最速だし -- 名無しさん (2011-12-08 07 33 26) ↑聞き直したら確かにそうでしたね。直しました。 -- 名無しさん (2011-12-08 16 32 32) 「こんなの絶対…」が出るとは思って無かった。 -- 名無しさん (2012-05-25 19 45 56) 名前 コメント
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ハッカー イッキによる職業説明 ハ ッ カ ー ! ! ! 仲間や敵のステータスを操るサポーター! ハッカーは、攻撃スキルを覚えない。 そう聞くと一見弱そうだが『チート』、『ハッキング』ってな反則技を使う。 チートは、仲間の能力を底上げするスキルだ。 攻撃力アップ、防御力アップ、自動回復…など、戦況にあわせて仲間を強化することができる。 ハッキングは、敵の思考をジャックするスキルだ。 同士討ちや、状態変化…などこちらの意図通りに敵をコントロールできる。 結 論 ! ハッカーは『一家の大黒柱』! パーティーを影から支えて、バトルを安定させろ! 使用感 補助専門で攻撃スキルがほぼ無いため序盤が特に厳しい。終盤や裏~転職の方が運用しやすい。 中盤~ボス戦ではBデータイレイザー、Aスキルコーラー+サバゲーナレッジで活躍が見込める。 ハッキングは決まれば強いが対シンボルならまだしも帝竜ともなると博打もいいところ。仮に失敗しても問題がないようにしておきたい。 補助スキルは数も必要SPも多いので育成に特に計画性が必要。SPアイテムやアッパーは回してあげたい。 総括するとこれより扱いやすく強い職業はいくつもあるが安定性を好む場合やハッカー以外の職業を攻撃的に使用したいのならば選択する余地はある。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 最大効果 消費MN LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期 最大LIFE*1.3 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 Lv1 最大MANA*1.3 アタックゲイン 4ターンの間、味方全員の物理攻撃力をアップ+最速行動 10 初期 1.32倍 2 ディフェンスゲイン 4ターンの間、味方全員の物理防御力をアップ+最速行動 10 初期習得 Lv10で魔法防御アップ ? 2 リジェネレーター 味方全体のLIFEを毎ターン回復する 5 初期習得 前作と違い固定値回復に 6ターン16回復 5 119ナノマシン 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する 5 Lv1 2 Bデータイレイザー 味方全体の状態異常をターン早く回復する 5 Lv1 LV5で6ターン継続 4ターン短縮 0 ファイアブレイク 味方全体の炎ダメージを30%軽減+最速行動 5 Lv2 LV5で7ターン継続 軽減率50% 3 アイスブレイク 味方全体の氷ダメージを30%軽減+最速行動 5 Lv2 LV5で7ターン継続 軽減率50% 3 Aスキルコーラー 味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 5 Lv2 9ターン継続 10 ハッキングワン 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 5 Lv1 対龍に約40%? 0 ハッキングゼム 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 1 Lv2 雑魚には有効? 2 マッドストライフ 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる 5 Lv1 ? 4 スケイプゴート ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 5 Lv1 最速行動 与ダメの15%回復 4 ロストパワー ハッキング状態の敵に攻撃+攻撃・防御を下げる 5 Lv1 LV3でターン3→4 ? 8 バッドインバリッド 敵全体の状態異常耐性↓+ハッキング状態だと効果↑ 5 Lv4 ? 12 スリープオール 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 5 Lv4 ? 15 カースオール 敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 5 Lv1 LV5でターン4→5 呪い→与ダメの110% 2 ハッキングリアクト 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる 1 Lv2 0 リアクターチアー 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する 5 Lv4 LF(40+MAT/10)、MN15回復 0 クイックハック 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする 5 Lv2 ハッキング2ターン 0 サバゲーナレッジ 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 5 初期 50+(MAT-1)/10回復 0 ファイア:TROY 最速で敵単体に炎属性トラップを仕掛ける 炎属性攻撃で起爆 5 Lv1 3ターン継続ハッキング弱体付与 100の固定ダメージ+火傷 2 アイス:TROY 最速で敵単体に氷属性トラップを仕掛ける 氷属性攻撃で起爆 5 Lv1 同上 100の固定ダメージ+凍傷 2 キュア:TROY 最速で味方の回復時に効果を増すトロイを仕掛ける 5 Lv4 5ターン継続 70回復 2 エンチャントファイア 戦闘中、味方の通常攻撃に炎属性付加+スキル発動時凍傷回復 1 初期 3 エンチャントアイス 戦闘中、味方の通常攻撃に氷属性付加+スキル発動時火傷回復 1 Lv1 3 ラッキーゲイン アイドルスキル解析で回避率↑+アイドルの命令効果↑ 1 Lv2 アイドル不在でも回避率↑は有効最速行動 2 禁断の秘儀 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする 1 Lv3 30 天罰ジャック2021 【EX専用攻撃】衛星レーザー攻撃+ハッキング状態 成功率:高 1 秘奥義 12.5倍(EX込み) 40 スキル LIFEボーナス CUSTOM開放(プロローグ)(2020-II検証済) 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 スキル習得 2 550 - LIFE*1.15 LF最大↑ 3 1500 - LIFE*1.20 LF最大↑ 4 3000 - LIFE*1.25 LF最大↑ 5 5500 - LIFE*1.30 LF最大↑ とりあえず1取ろう。 補助をかけまくるためにとにかく立ってないといけないので重要。119ナノマシンを使うつもりなら尚更。 MANAボーナス スキル開発案Lv1(幕間1)(2020-II検証済) 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 スキル習得 2 750 - MANA*1.15 MN最大↑ 3 2000 - MANA*1.20 MN最大↑ 4 4000 - MANA*1.25 MN最大↑ 5 6000 - MANA*1.30 MN最大↑ とりあえず1取ろう。Lv2以上にするのはシンボルとの連戦で消費に不安を感じてからで十分。最大値が多めで全体的に消費が少ないため、バッドインバリッド等を連発しない限りそうそうMANAは尽きない。 アタックゲイン CUSTOM開放(プロローグ)(2020-II検証済) 4ターンの間、味方全員の物理攻撃力をアップ+最速行動 LEVEL 必要SP MANA 倍率 効果 備考 1 100 2 x1.12 スキル習得 2 350 x1.15 物理攻撃アップ量↑ 3 750 x1.17 物理攻撃アップ量↑ 4 1500 x1.19 物理攻撃アップ量↑ 5 2500 x1.22 物理攻撃アップ量↑ 6 3500 x1.24 物理攻撃アップ量↑ 7 5500 x1.26 物理攻撃アップ量↑ 8 7000 x1.28 物理攻撃アップ量↑ 9 8500 x1.30 物理攻撃アップ量↑ 10 9500 x1.32 物理攻撃アップ量↑ 同ターンのメンバーの奥義・秘奥義よりも先に発動できる。 ディフェンスゲインと違いLv10まで上げても物理攻撃力にしか影響しない。 ディフェンスゲイン 4ターンの間、味方全員の物理防御力をアップ+最速行動 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 初期習得 2 2 100 物理防御アップ率↑ 3 300 4 700 5 1500 6 2500 7 4500 8 5500 9 7500 10 9500 魔法防御アップ↑ LV10には魔法防御アップが付く。 リジェネレーター 初期習得 (2020-II検証済) 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する LEVEL 必要SP MANA 回復量 効果 備考 1 初期習得 5 4 2 800 7 回復量↑ 3 1900 10 回復量↑ ターン4→5 4 3500 13 回復量↑ 5 6000 16 回復量↑ ターン5→6 今回は固定値回復に。今作屈指の罠スキル、余程の理由がない限り他のスキルにSPを回したほうがいいでしょう。必要SPと効果があまりにも不釣り合いなため、本来はn%回復の筈が設定ミスで%を付け忘れたのではないかという噂も…ファミ通の攻略本だとn%回復と書いてあったため不具合の可能性 キュア:TROYの効果対象外。TROYが機能するなら最大で毎ターン86回復という異様な耐久力なので無理もないところか。 アイドルのスキル「セイブ・ザ・ソウル」の発動候補の一つであり「ハズレ」といえる。しかも初期習得スキルなので候補から外せない。アイドルと組む組まないにしろ、伸ばしたほうが「マシ」にはなると考えるか、五十歩百歩と切り捨てるか…。 そしてCURE☆フォームの効果対象外。 119ナノマシン スキル開発案Lv1(幕間1)(2020-II検証済) 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 10 スキル習得 2 550 8 MN10→8 3 1500 6 MN8→6 4 2000 4 MN6→4 5 2500 2 MN4→2 アイテムでは出来ない完全復活を可能とする蘇生スキル。いざというときには頼もしいが、そのいざというときが来ないように立ち回りたいのが本音。ハッカー自身の防御・耐久力が必要となるため、頼る状況ならガードリング等をまわしてやりたい。 Lvを上げると消費が減るが、Lv3以上にするなら他の補助スキルにSPをまわした方が前向き。 Bデータイレイザー スキル開発案Lv1(幕間1)(2020-II検証済) nターンの間、味方全体の状態異常をnターン早く回復する LEVEL 必要SP MANA 継続ターン 短縮ターン 備考 1 300 0 4 2 スキル習得 2 750 5 継続ターン4→5 3 1800 3 異常状態短縮ターン2→3 4 3500 6 継続ターン5→6 5 7000 4 異常状態短縮ターン3→4 高レベルで取得すれば1ターンで回復する事も多い。状態異常の回復に割く手間を省ける為状態異常が厄介になる中盤から活躍するだろう。 石化などの恒久的な状態異常は回復しない。 毒や出血のターンエンドダメージは最低1回はダメージを受けた後に治癒する。 石化以外のあらゆる厄介な状態異常を治せるので優先して取得しよう。 ファイアブレイク/アイスブレイク スキル開発案Lv2(チャプター4)(2020-II検証済) 5ターンの間、味方全体の炎/氷ダメージを30%軽減+最速行動 LEVEL 必要SP MANA ターン 軽減率 効果 備考 1 600 3 5 30% スキル習得 2 900 35% 炎/氷軽減↑ 3 1500 6 40% 炎/氷軽減↑ ターン5→6 4 3000 45% 炎/氷軽減↑ 5 6500 7 50% 炎/氷軽減↑ ターン6→7 最大まで上げれば50%もダメージカットが可能。全体ブレスなどに非常に有効。 残念ながらハッカーは雷属性には未対応。 凍傷や火傷の効果は入るのでBデータイレイザーか後述のエンチャント系で直そう。 Aスキルコーラー ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める LEVEL 必要SP MANA 効果ターン 備考 1 1500 10 5 2 2000 6 3 3000 7 4 5000 8 5 7500 9 自動発動スキルにはどの職にも便利なものが多い為、手が空いたら積極的にかけておきたい。 サバゲーナレッジを取得するなら是非これも。 ハッキングワン 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 0 2 1000 3 2500 4 4500 5 8000 雑魚敵相手なら弱体を入れるまでもなくLv1でもかなり高い確率で成功する。フロワロシードには通らないがゴールドラビットには効く。 対ボス格の場合素のままだと成功率はさほど高くないが、PTにハッカーがいる状態だと味方の通常攻撃にハッキング弱体が寄与される為、それを活用したい。 実質これと奥義スキルのみが各種ハッキングスキル、またリアクトの起点になる。 ハッキング状態中はまれに「○○はハッキングの影響でぼーっとしている」といったメッセージが出て行動しない事がある。 前作と仕様が同じならシンボル敵はLv1で27.5%、Lv5で40%、帝龍クラスだとLv5でも28%。弱体込で恐らく35%の博打設計。毒耐性が変更されているので雑魚でも帝龍並の耐性を持つ敵が居る可能性はある。 ハッキングゼム 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 MAX 2000 2 -敵全体を対象にするのはいいが、成功率・低が難点。 前作だとボス格にはまず通らないが雑魚は100%ハッキング状態に出来た。雑魚のハッキング耐性が2.5倍という異様なザル耐性だったせい。 毒同様、こちらも耐性が見直されており掛からないこともある。 前作と比べて敵のLFがかなり増えているため雑魚戦でも戦闘が長引きやすく、前作よりは取る価値が出て来ている。 マッドストライフ 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 200 4 2 500 3 1200 4 2500 5 5000 ハッキングさえ通っていれば1ターンまるごと行動を潰せるのが何よりの強み。 Lvが上がるごとに同士討ちの威力が増す。同士討ちの威力は補助・弱体の影響を受ける。事前に防御低下を付与しておくと効果的。 物理攻撃らしく、攻撃力が低かったり物理防御が高かったりするとダメージが低い。そういう相手の場合はロストパワー等を撃ちこんだ方がダメージ面では期待できる。 対象が自分だけになる場合、同士討ちの威力にマイナス補正が入る様子。 カースオールとの連携はハッカーの最大火力と言って過言ではない。 ドラゴン戦でのクイックハック成功時はマッドストライフ→スリープオールで4ターン以上無力化できる。 このスキルが入った敵の攻撃は次ターンに先延ばしされるだけな点に注意したい。例えば3ターン毎にブレスが来る敵相手に、3ターン目をマッドで潰しても、次の4ターン目にブレスが、そこらから3ターン毎にブレスが来るようになる。 1ターン先に伸ばすだけでも、事前の攻撃力強化の補助効果を潰すには有効。 スケイプゴート ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 1500 4 与ダメの10%回復 2 2000 与ダメの11%回復 攻撃力↑ MN回復量↑ 3 3000 与ダメの12%回復 攻撃力↑ MN回復量↑ 4 4000 与ダメの13%回復 攻撃力↑ MN回復量↑ 5 5000 与ダメの15%回復 攻撃力↑ MN回復量↑ ハッカーのMATが影響する攻撃スキルその1 魔法防御力の高い敵相手には威力が激減し、当然回復量も低くなる。 表記はないが最速発動 威力、吸収率共にLv毎の伸びが悪く、Lv3くらいあれば回復量は十分。SPが余り始めてからLv5にする感じで問題ない。 ロストパワー ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 550 8 2 1500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 3 3500 攻撃力↑↑ 弱体ターン3→4 4 6500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 5 9500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ ハッカーのMATが影響する攻撃スキルその2 肝心の弱体が欲しい強敵にハッキングが通りにくく、消費はやや重いが威力は良好。 Lv1でもスケイプゴートLv5の二倍程ダメージが出る。 Lvが上がるごとに威力と弱体率が上がっていく。 バッドインバリッド ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキング状態だと効果↑ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2500 12 2 3000 3 4500 4 5000 5 6500 ハッキング状態でなくても確実に効果を発揮するため扱いやすい。異常で攻める際のお供に。 状態異常耐性と状態異常付着率は別枠で扱われるのか、デストロイヤーの崩伏連脚と重なる。サムライの崩し払いとは重ならない?(要確認) スリープオール 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 3000 15 2 3500 睡眠強化 3 4000 4 4500 5 5000 効けば効果ターンの間は安全を確保できる。 ハッキング状態でなくても成功する可能性はある。ただ、消費マナが多いのが欠点。 カースオール ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 LEVEL 必要SP MANA 呪い効果 備考 1 200 2 2 550 3 1100 4 2500 5 5000 与ダメの110% ターン4→5 成功率は決して高くないが、効けば地道にHPを削っていく。 LvMAXでは与ダメの1割増の呪いダメージが返るようになる。効果時間内の総合ダメージはかなりのもの。 ハッキングリアクト 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 MAX 1500 0 6ターン 今作ではハッキング弱体付与手段が増えたため、運が良ければ効果時間内に複数回発動を狙える。 リアクターチアー スキル開発案Lv4(チャプター6)(2020-II検証済) 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する LEVEL 必要SP MANA LF回復 MN回復 備考 1 2000 - 15+MAT/10 5 スキル習得 2 2500 20+MAT/10 7 回復量↑ 3 3000 25+MAT/10 10 回復量↑ 4 3500 30+MAT/10 12 回復量↑ 5 4000 40+MAT/10 15 回復量↑ LIFE回復量は若干MAT依存、MANA回復量はLvで固定。 (要検証)確率は低いが同一ターン内に複数回発動する。別々のキャラのリアクトに1回ずつ、または同じキャラのリアクトに発動&Exターンリアクトにさらに発動など。 デストロイヤー・トリックスターはMANA回復のおかげで攻めを継続しやすい。 サムライは大ダメージが条件なので応急手当程度にはなる。別のキャラに大回復を任せるPT構成なら大胆に攻めることも可能。 アイドルは回避が条件なのでHP回復は状況次第だが、消費が激しいMANA回復はありがたい。 サイキックは立て直しが楽になる。自前でMANA回復スキルがあるとはいえやはり消費が激しいのでありがたい。 ハッカー自身はあいかわらず機会が少ないし消費もそう多くないしで恩恵が薄い。チアー(応援)とはよくいったもの。 クイックハック 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 1000 - 2 1500 ハッキング強化 3 2000 4 2500 5 5000 成功すると2ターン目までハッキング状態が続く。 雑魚戦ではスケープゴートでMANA回復に便利。 ボス戦ではマッドストライフなりスリープオールなりで序盤の安全を確保できる。 サバゲーナレッジ CUSTOM開放(プロローグ)(2020-II検証済) 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 LEVEL 必要SP MANA 回復量 備考 1 200 - 10 + (MAT-1)/10 スキル習得 2 800 20 + (MAT-1)/10 回復量↑ 3 2500 30 + (MAT-1)/10 回復量↑ 4 5000 40 + (MAT-1)/10 回復量↑ 5 7000 50 + (MAT-1)/10 回復量↑ 発動率は低く、回復量も心もとないがちょっとしたダメージなら回復出来、また回復の手が足りない、速度が足りないときなどにも良い。 雑魚戦の合間などで発動すれば回復も温存できる。 Aスキルコーラーとセットで使えば回復に割く行動をかなり減らせる。 キュア:TROYの効果対象外 回復値はハッカーのMATで上下する。新規Lv1キャラ(=転身補正なし)でチャクラのみ装備のMAT22(チャクラムのMAT+9含む)でスキルLv1で回復量12=実質回復の最低値は12 スキルLv数×10+基本値(MAT-1)/10(小数点以下は切捨て)が回復量になる模様。(スキルLv5、MAT30で52回復。MAT31で53回復) ファイア:TROY スキル開発案Lv1(幕間1)(2020-II追加スキル) 最速で敵単体に炎属性トラップを仕掛ける 炎属性攻撃で起爆 解説文には無いが起爆に火傷判定あり LEVEL 必要SP MANA 起爆ダメージ 継続ターン 備考 1 300 2 30 3ターン スキル習得 2 1200 45 攻撃力↑ 火傷↑ 3 2000 60 攻撃力↑ 火傷↑ 4 4000 80 攻撃力↑ 火傷↑ 5 5500 100 攻撃力↑ 火傷↑ 状態異常として扱うので3ターンの間何度でも起爆できる。付与した相手にはオマケでハッキング弱体も付く。通常攻撃でのクリティカル狙いより確実に狙えるのでハッカー複数人なら狙い目か。 ちゃんと属性がついてるので起爆で弱点をつくと少しダメージが上がる。耐性持ちには下がる。 起爆は防御力無視の固定ダメージのため、フロワロシード系に効果的。多段ヒット技持ちがいないがサイキックはいる場合などにどうぞ。基本的には固定ダメージだが、ランダムで1~2程度のダメージアップがある。(LV3で61、62のダメージ等) ただし、Lv5まで上げてもダメージは100程度とあまり高くないため、メインの攻撃手段として使うには厳しい。あくまでダメージに味付けする手段と割り切って使おう。 アイス:TROY スキル開発案Lv1(幕間1)(2020-II追加スキル) 最速で敵単体に氷属性トラップを仕掛ける 氷属性攻撃で起爆 解説文には無いが起爆に凍傷判定あり LEVEL 必要SP MANA 起爆ダメージ 継続ターン 備考 1 400 2 30 3ターン スキル習得 2 1400 45 攻撃力↑ 凍傷↑ 3 2300 60 攻撃力↑ 凍傷↑ 4 4400 80 攻撃力↑ 凍傷↑ 5 6000 100 攻撃力↑ 凍傷↑ 上に同じ。氷属性版 キュア:TROY スキル開発案Lv4(チャプター6)(2020-II検証済) 最速で発動し、味方に対して回復時に効果を増すトロイをしかける LEVEL 必要SP MANA 追加回復 継続ターン 備考 1 1000 2 30 5ターン スキル習得 2 1500 40 回復量↑ 3 2000 50 回復量↑ 4 2500 60 回復量↑ 5 3000 70 回復量↑ 回復する効果が増えるわけではなく、回復行動後追加で固定値回復する。Lv1でも持久力がよく高まるため、被弾率が高いキャラにかけておくと心強い。 一部の回復効果には反応しない。ハッカー自身のスキルだとサバゲーナレッジ、リジェネレーター、リアクターチアーは対象外。 トリックスターのヴァンパイア、フルムーンヴァンプに反応。フルムーンヴァンプは使用したトリックスターのみしか効果がないので注意。 デストロイヤーのドリルクロウラーにも反応する。両者LvMAXなら当たれば170回復。 アイテム回復、アイドルの癒しのバラードに反応を確認 エンチャントファイア CUSTOM開放(プロローグ)(2020-II追加スキル) 戦闘中、味方の通常攻撃に炎属性付加+スキル発動時凍傷回復 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 500 3 スキル習得 攻撃用にはファイア:TROYとあわせてどうぞ。アイドルの突撃グルーヴがあると更に輝く。 炎弱点の敵なら通常攻撃ノーマルヒットだけでハッキング弱体が発生するようになる。 エンチャントアイスとは排他関係。後からかけた方に上書きされる。アイドルのロックンロールで上書きされても泣かない。 エンチャントアイス スキル開発案Lv1(幕間1)(2020-II追加スキル) 戦闘中、味方の通常攻撃に氷属性付加+スキル発動時火傷回復 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 600 3 スキル習得 上に同じく。氷属性版。 火傷は攻撃・防御力が下がるため致命傷につながりやすい。一気に回復できるのは便利。 ラッキーゲイン アイドルスキル解析で回避率↑+アイドルの命令効果↑ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 MAX 700 2 アイドルがいると有効だが、アイドルには自前のドライアイスの方が当然避けるので行動順には注意。 命令効果は行動を促すスキルのみ?癒しのバラードの回復量にはおそらく響かない。突撃グルーヴ以外のオーダー(ロックンロール、オンロード、セイブ・ザ・ソウル、Sメロウタイム)によるスキル発動率のみに影響すると思われる。 解説文には無いが、最速行動スキルの模様(アイドル・ハッカー・デストロイヤーの並びで迎撃スタンスより先に発動する) 回避率アップは地味に有効。タフネスリング(DEF&MDF+5・回避率+3%)とでも意外と避けるようになる。 禁断の秘儀 スキル開発案Lv3(チャプター5)(2020-II検証済) 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 9900 30 スキル習得 前作にも登場、あらゆる攻撃を遮断する全職中でも異質の奥義。 ドラゴン幼体+MANA回復アイテムを大量に持ち込めば10ターン以上無敵になれたりもする。が、味方もそのサポートでてんてこ舞いになるのであまり意味はないかもしれない。 余談だがこのスキル中に取り出すあるデバイスは(セガサターンのコントローラー似。)SEや演出も(セガサターン風味。)詳しくは前作wikiの小ネタも参照。 天罰ジャック2021 【EX専用攻撃】衛星レーザー攻撃+ハッキング状態 成功率:高 LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 MAX 9900 40 攻撃力×10.5 MAT依存 帝竜以上の相手にはハッキング弱体を付与していても成功するとは限らない。 ハッカーのスキルにしては威力があり4桁ダメージを狙える。しかし本領は戦闘中に任意で使用出来るハッキング成功率:高であること。ハッキング弱体を付与していてリアクトが切れていなければ狙う価値はある。しかしどちらかというと浪漫の域に片足を突っ込んでいる。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 秘奥義ざっと追加。倍率は検証によるものです。 - 名無しさん 2013-04-30 11 11 31 アイドルに対してリアクターチアーが一切発生しないのは俺だけ? - 名無しさん 2013-05-05 03 10 52 しっかり覚えてないけど一時期から発動しなくなった覚えがある。同じ被攻撃トリガーのサムライはどうなんだろ? - 名無しさん 2013-05-05 08 56 19 サムライにも発動しなかった。同じPTのトリスタには発動してるんだけどな - 名無しさん 2017-05-08 20 07 04 ハッキング弱体はTROYのオマケではなくて敵に状態異常が付与されたときのおまけではないだろうか。 - 名無しさん 2013-05-07 15 15 35 ファイア:TROYはサイキのヒートボディ判定にも反応するみたい。 - 名無しさん 2013-05-11 00 56 26 ふうみ [風味]飲食物のもつ香りや味わい。 禁断の秘技 - 名無しさん 2013-05-12 23 51 34 リジェネレーターは、設定ミスでなければ無印の「風と木の歌」に近い仕様に変更された、と考えたほうがいいかもしれない… - 名無しさん 2013-05-18 19 05 40 崩し払いとバッドインバリッドの重複確認 - 名無しさん 2013-05-20 21 56 53 前作では石化もターン経過で治るからBデータイレイザー効くぞ。それとも今作は治らないのか? - 名無しさん 2013-05-31 09 31 51 石化は10数ターン経過しても治らないので多分永続 - 名無しさん 2013-08-10 09 16 03 ストナルかソルマネルがないと石化治らないから。石化状態でも経験値とスキルポイントは手に入るらしいよ。 - うにゅほ 2016-03-06 13 09 50 ラッキーゲイン、パーティにアイドルいなくても回避率上昇するっぽい・・・? - 名無しさん 2013-06-05 01 04 45 回避上昇するしアイドルに従順にもなるね(こっちはアイドルが居ないと意味ないが)ディフェンスゲインをかけてなお防御を固めたい時に一か八かで使う感じかな?「ラッキー」ゲインだからアイドルが居なくても回避上昇というご利益はあるという解釈かな - 名無しさん 2013-06-06 01 59 41 メンバーにアイドル入れてラッキーゲイン使えばふたつの効果が発揮されるっぽい。 - うにゅほ 2016-03-06 13 13 43 リジェネレーター、設定ミスがほぼ確定。ソースはファミ通攻略本。データだと回復量が%になってる - 名無しさん 2013-06-08 23 14 01 パッチかなんかで対応……こないか。もったいねーな良スキルだったのに - 名無しさん 2013-09-10 18 19 21 前作と同じ感覚で使ったら回復量が絶望的に少なくてΣ(゜Д゜;)ってなった……。 - 名無しさん 2016-06-05 12 29 01 そのせいで私はハッカー使わなくなった(今回トリックスターと交代した)。 - うにゅほ 2016-12-14 12 23 09 スキル一覧補完しました - 名無しさん 2014-03-22 10 44 47 カースオールレベル1の呪いダメージは与ダメの50%だと思われます - 名無しさん 2015-07-04 08 14 52 今更感あるけどMAT500+サバゲーLV5で100回復。MAT-1だと合わない。謎 - 名無しさん (2019-02-08 00 11 12) 今更感あるけど天罰ジャック2021がATK依存って書いてあるから試した - 名無しさん (2019-02-28 22 21 34) 対象 ラスボス第一形態 ATK500・MAT500 3128~3134、ATK500・MAT474 2858~2861、ATK428・MAT500 3127~3134 つまりMAT依存だった - 名無しさん (2019-02-28 22 22 14) 追記 wikiでは天罰ジャック2121(12.5倍) 黒のインヴェイジョン(12倍)となってるけど黒のインヴェイジョンはMAT500で上記の敵に素撃ちして3576とでた。ダメージを見た感じだと天罰は10.5倍(EX含む)付近が正確な倍率だと思う - 名無しさん (2019-02-28 22 23 09) ハッカーにとって大事な「ハッキング弱体」の効果がどれほどか書かれてないので調べてみました - 名無しさん (2019-09-24 17 47 29) 準備 ハッカーを2人用意し、片方はハッキングワンLV5を習得、2人目はファイア TROY(アイスでも可)を習得。武器はヴェーダorヴァジュラ以外なら何でもOK。三人目はアイテム係 - 名無しさん (2019-09-24 17 48 00) 検証相手は六本木のアバレザル×2の組み合わせ。理由はこいつだけハッキング失敗する事が(偶然)確認出来、交互にハッキングをする事でハッキング解除待ちの手間が省けるため - 名無しさん (2019-09-24 17 48 32) 検証方法1 ハッキングワンを200回アバレザルに使用する。検証方法2 TROYでハッキング弱体をかけたアバレザルにハッキングワンを使用する。これも200回試した - 名無しさん (2019-09-24 17 49 03) 結果は1が【125/200(62.5%)】、2が【189/200(94.5%)】となった。おおよそ1.5倍の差になったので、ハッキング弱体の効果は【ハッキング成功率約1.5倍】という結論になりました - 名無しさん (2019-09-24 17 49 34) 名前
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ショップ ストーリーを進めると商品が増える 武器屋 防具屋 道具屋 コメント 武器屋 [#wepon] 名称 値段 備考 職業 脇差 20 初期 サムライ 大般若 90 初期 野太刀 150 1.5章開始時 不知火 650 都庁改修 工業開発区Lv1 千鳥 2,450 都庁改修 工業開発区Lv2 紫雲 5,750 都庁改修 工業開発区Lv3 同田貫 7,100 都庁改修 工業開発区Lv4 斬貫刀 8,500 都庁改修 工業開発区Lv5 村雨丸 11,900 都庁改修 工業開発区Lv6 阿修羅 17,900 都庁改修 工業開発区Lv7 ナイフ 20 初期 トリックスター ダガー 75 初期 ククリ 120 1.5章開始時 エアーナイフ 550 都庁改修 工業開発区Lv1 叢雲苦無 1,800 都庁改修 工業開発区Lv2 アサルトダガー 4,750 都庁改修 工業開発区Lv3 シーリングダガー 5,900 都庁改修 工業開発区Lv4、麻痺付与 サクス 7,000 都庁改修 工業開発区Lv5 双刃オルトロス 9,800 都庁改修 工業開発区Lv6 氷剣フロスト 14,800 都庁改修 工業開発区Lv7、凍傷付与 ハンドガン 20 初期 デリンジャー 120 初期 古式銃 180 1.5章開始時 スティンガー 800 都庁改修 工業開発区Lv1 ライトニング 2,700 都庁改修 工業開発区Lv2 魔槍銃 7,000 都庁改修 工業開発区Lv3 ハイ・デリンジャー 8,600 都庁改修 工業開発区Lv4 イーグルアイ 10,000 都庁改修 工業開発区Lv5 レイジングブル 14,000 都庁改修 工業開発区Lv6 ジェノサイダー 21,000 都庁改修 工業開発区Lv7 ナックル 20 初期 デストロイヤー 鋼鉄の拳 105 初期 ツインバンカー 175 1.5章開始時 ブラスナックル 750 都庁改修 工業開発区Lv1 ショックバンカー 2,500 都庁改修 工業開発区Lv2 パワーナックル 6,250 都庁改修 工業開発区Lv3 ブラスナックル改 7,800 都庁改修 工業開発区Lv4 ブレイクナックル 9,300 都庁改修 工業開発区Lv5 闘魂フィスト 13,000 都庁改修 工業開発区Lv6 カイザーナックル 19,500 都庁改修 工業開発区Lv7 クロウ 30 初期 サイキック アイアンクロウ 100 初期 バーンネイル 160 1.5章開始時、火傷付加 バトルファング 730 都庁改修 工業開発区Lv1 轟雷の爪 2,550 都庁改修 工業開発区Lv2、麻痺付加 月華の爪 6,625 都庁改修 工業開発区Lv3、呪い付加 シルバーファング 8,200 都庁改修 工業開発区Lv4 シープネイル 9,750 都庁改修 工業開発区Lv5、睡眠付加 インセクトクロウ 13,500 都庁改修 工業開発区Lv6、スタン付加 零獄の爪 20,300 都庁改修 工業開発区Lv7、凍傷付与 チャクラム 20 初期 ハッカー モーターギア 80 初期 バトルチャクラム 125 1.5章開始時 旋風刃 580 都庁改修 工業開発区Lv1 ハープーン 2,150 都庁改修 工業開発区Lv2 マインスリーパー 5,000 都庁改修 工業開発区Lv3、睡眠付加 熱風車 6,250 都庁改修 工業開発区Lv4、火傷付加 アクセルギア 7,500 都庁改修 工業開発区Lv5 シャドウエッジ 10,500 都庁改修 工業開発区Lv6、出血付加 大車輪 15,600 都庁改修 工業開発区Lv7 防具屋 [#guard] 名称 値段 備考 ムラクモ標準服 10 初期 ムラクモ戦闘服 1,980 都庁改修 工業開発区Lv2 ムラクモ強化服 7,000 都庁改修 工業開発区Lv5 アイアンブレスト 80 初期 ラバールプレート 120 1.5章開始時 スチールブレスト 650 都庁改修 工業開発区Lv1 シルバープレート 1,650 都庁改修 工業開発区Lv2 リネンキュラッサ 4,375 都庁改修 工業開発区Lv3 ボディアーマー 5,500 都庁改修 工業開発区Lv4 ナノプレート 6,600 都庁改修 工業開発区Lv5 アイギスプレート 9,200 都庁改修 工業開発区Lv6 ブリガンダイン 16,300 都庁改修 工業開発区Lv7 ケブラーシャツ 55 初期 アンダーウェア 80 1.5章開始時 レザーベスト 500 都庁改修 工業開発区Lv1 フェザーベスト 1,400 都庁改修 工業開発区Lv2 レージングウェア 3,750 都庁改修 工業開発区Lv3 サバイバルブレザー 4,550 都庁改修 工業開発区Lv4 ドローミチェスト 5,400 都庁改修 工業開発区Lv5 グレイプニルベスト 8,300 都庁改修 工業開発区Lv6 エムブレムコート 14,500 都庁改修 工業開発区Lv7 アタックリングI 200 初期 アタックリングII 4,000 都庁改修 工業開発区Lv4 ガードリングI 200 初期 ガードリングII 4,000 都庁改修 工業開発区Lv4 フェザーリングI 300 都庁改修 工業開発区Lv1 フェザーリングII 7,500 都庁改修 工業開発区Lv5 キラーバンド 1,500 都庁改修 工業開発区Lv3 サバイバルベルト 4,000 都庁改修 工業開発区Lv5 パラスガード 150 初期 バーンズガード 150 初期 ベノムガード 150 1.5章開始時 ブラインドガード 200 1.5章開始時 コンフュガード 800 都庁改修 工業開発区Lv2 ダウナーガード 800 都庁改修 工業開発区Lv2 デッドガード 800 都庁改修 工業開発区Lv2 ストーンガード 1,000 都庁改修 工業開発区Lv3 スリープガード 1,200 都庁改修 工業開発区Lv4 ストップガード 1,200 都庁改修 工業開発区Lv4 フロストガード 2,000 都庁改修 工業開発区Lv6 フィジカルガード 2,000 都庁改修 工業開発区Lv3 道具屋 [#item] 名称 値段 備考 メディスI 15 初期 メディスII 60 初期 メディスIII 300 都庁改修 工業開発区Lv2 ミルロメディス 1,000 都庁改修 工業開発区Lv6 ヒールエアロI 30 初期 ヒールエアロII 200 都庁改修 工業開発区Lv1 ヒールエアロIII 600 都庁改修 工業開発区Lv3 ヒールエアロIV 1,500 都庁改修 工業開発区Lv6 マナ水 30 初期 白銀水 400 都庁改修 工業開発区Lv5 竜蒼水 1000 都庁改修 工業開発区Lv7 ナノエイド 75 初期 ナノファイン 250 都庁改修 工業開発区Lv2 ナノホープ 1,000 都庁改修 工業開発区Lv4 ヒュプノ結晶 3000 都庁改修 工業開発区Lv7 パラエル 10 ブラネル 15 ポワゾル 10 オゾナール 20 ストナル 50 都庁改修 工業開発区Lv3 ソルマネル 100 都庁改修 工業開発区Lv2 スモークグレネード 100 都庁改修 工業開発区Lv1 迷彩ツール 30 初期 光学迷彩ツール 100 都庁改修 工業開発区Lv5 脱出キット 10 初期 コメント [#comment] とりあえず改修Lv1で追加される品物を追加。備考に関してはその旨を書いておきましたが、火傷など、アイテムそのものに孵化される特殊効果は記載欄を新しく追加した方がいいような -- 名無しさん (2011-11-26 15 06 26) Lv6まで追加+機種依存文字を変更 -- 名無しさん (2011-12-02 22 09 18) サイキックの武器で「零獄の爪」、道具屋で、「竜蒼水」、「ヒュプノ結晶」サムライの武器で「阿修羅」トリスタの武器「氷剣フロスト」デストロの武器で「カイザーナックル」ハッカーの武器で「大車輪」確認。追加頼む。 -- 名無しさん (2012-05-18 18 41 52) ↑追加。これで一応全部そろったと思う。間違いあったらすまん。 -- 名無しさん (2012-05-18 19 28 21) 名前 コメント
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男性L:江川央生 ※以下ネタばれを含みます 男性L:江川央生 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「どーんとまかせろ!」 逃走時 「あーばよッ!」 勝利時 「おとといきやがれってんだ!」「ふっはは!だいっしょーり!」「なってねぇなァ!」 対ドラゴン戦 「んん? あと何匹だ?」「消えな! クソトカゲ!」 対帝竜戦 「おーし!おしおしおしおーっし!」「なに竜だろうがぶっとばす!」 イベント勝利時 「悪いが勝ちだなぁ?」(首都高戦)「じゃあな、総長さん」(人竜戦)「永遠にすっ込んでろ!!」(真竜戦)「やっぱすっげぇなアンタは」(人類戦士戦) レベルアップ時 「天井知らずってかァ!」「おおっ!キタキタァ!」 パーティ加入 「うし、いくか!」 室内 「よう」(通常)「すっげーな!」(喜)「なんてこったぁ…」(悲)「いやぁ、その、なんだ…」(照) 料理 「ん、当番だったか?」→「ま~ぜまぜってねぇ」 スカイラウンジ 「ったく…何してんだァ…」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「そいっ!」「ぬぁぁっ!」 エグゾースト 「ぬぅぅぅっ!」 旋風巻き 「そぉりゃ!」 金翅鳥王旋風 「まとめて伸したる!」 袈裟斬り 「ぶつ切りだ!」 力閂オロシ 「準備よーし」「超全力!」 トンボ斬り 「そら行けぇ!」 影無し 「シュバッ、となぁ!」 収刀の紡ぎ 「フォームチェンジ!」 崩し払い 「準備よーし」「崩れちまいな」 モミジ討ち 「準備よーし」「」 フブキ討ち 「準備よーし」「活きが悪いなァ!」 不動居 「うぅぅぅッ!」 風林重ね 「何でもこいや!」「おんどりゃあ!」 十六手詰め 「準備よーし」「そいやぁぁあ!」 抜刀の紡ぎ 「さて、こっからだ」 修羅の貫付け 「せぇぇぇい!」 刃下のリアクト 「デカいの来い!」 練気手当 「舐めときゃ治る!」 赤化の呼気 「面白くなるぜぃ」 黒鋼の呼気 「こいつぁヤバそうだ」 丹田法の訓 「俺、ムッキムキ!」 乱れ散々桜 「あったまったぜ!」「そいっ!」「ズタンズタンのみじん切りだ!」「往生しやがれ」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「」「」 通常攻撃(銃) 「しゃあ!」「せいっ!」 エグゾースト 「んぬぅぅっ!」 タランテラ 「シビシビすんぜ!」 スコルピオ 「腹痛してろ!」 ヴァンパイア 「くぅぅ、苦ぇ…」 フルムーンヴァンプ 「見せたるッ!」「たらふくいただき!」 ベノムアンプリフ 「見せたるッ!」「ひっでぇなぁ」 アサシンアイズ 「超ガン見だ!」 ベノムフェティシュ 「もらっときな!」 ラッシュショット 「見せたるッ!」「オラオラオラオラァ!」 エイミングショット 「見せたるッ!」「てぇぇい!」 ダンシングバレット 「んぬぅぅっ!」「はっちゃけようぜ!」 ジャンプショット 「んぬぅぅっ!」「ひゃっほう!」 ハイディング 「狙っちゃうぜ?」 ブッシュトラップ 「見せたるッ!」→「おう、任された!」 チーターマン 「合図で飛び出せ」 アサシンズリアクト 「おっしゃあ!」 エスケイプスタンス 「ダッシュで逃げんぞ」 トリックハンド 「ケチってんなよぉ」 サクリファイス 「しゃあねぇ、ちと行ってくるわ」 狂咲きバッドヘヴン 「度肝抜かれろ!」「鉄をもぶち抜く悪辣の凶弾!」「バシュッとな!」「戦車だってイチコロだぜぇ?」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「」「」 エグゾースト 「」 正拳突き 「おぉぉぉっ!」「必殺パーンチ!」 デストロイチャージ 「」 ジャブ 「しゃりゃぁ!」 ダブルフック 「キタキタキタァ!」「」 スピネイジブロウ 「おぉぉぉっ!」「ひしゃげな!」 釣瓶マッハ 「だぁっ!」「だぁっ!」「うぉらぁぁあ!」 クインテッタ 「キタキタキタァ!」「風穴開けたる!」 ドリルクロウラー 「キタキタキタァ!」「うるァァア!」 迎撃スタンス 「ドーンと来い!」→「でやぁ!」 迎撃スタンス・重式 「胸に飛び込め!」→「でやぁ!」 オトシ前上等! 「お礼参りだ!」 牙折る也 「噛み噛みするかい?」→「」 爪砕く也 「危ねぇなぁ」→「」 吹裂く也 「お口を閉じな!」→「」 凶転ず也 「健康、健康!」→「ぶっ飛べ!」 怒りの重爆 「」「」 デストロイリアクト 「一気にたたむぜ!」 先制デストロイ 「おぉぉぉ、みなぎるぅ!」 瀕死のド根性 「タダじゃあいかねぇ!」 パリングシールド 「唸れ、筋肉ゥ!」 スカイハイメテオ 「超限界突破だ」「うおりゃぁぁあ!」「ふぅ…」「星をも砕く超絶キック!」「はぁっ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「」「」 エグゾースト 「ふんぬぅぅっ!」 フレイム 「あーっちっちぃ!」 イフリートベーン 「ふんぬぅぅっ!」「焦げちまいなァ!」 ヒートボディ 「火傷するってかァ?」 フリーズ 「カキーン、となぁ!」 アイシクルエデン 「ふんぬぅぅっ!」「ザ・ロック!」 ゼロ℃ボディ 「霜焼けになるぜぇ?」 エレキ 「バッチン!」 ボルトアヴェンジ 「ふんぬぅぅっ!」「骨まで痺れろ!」 プラズマジェイル 「撃ち落とすぜ!」 デコイミラー 「届かーん!」 半径50mの支配者 「飲まれちまいなァ!」 マイクロバースト 「出る出る出る!」「もっとアツくなれよ!」 マナフローター 「省エネモード」 コンセントレート 「一点集中!」 キュア 「ツバつけとくか?」 リカヴァ 「出る出る出る!」「顔色わりーな」 リザレクション 「出る出る出る!」「ほら起きた起きた!」 デッドマンズリアクト 「ふんぬぅぅっ!」「諦めねぇぞ」 魔力の湧水 「今だな」「おっ、ついてんなァ」 オートリカヴァ 「出る出る出る!」「早めにな」 黒のインヴェイジョン 「ぬっふっふっふ…」「暗くて、狭くて、怖くて、寒い!」「三枚刃!」「一生そこに引き篭もってな!」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「はぁっ!」「うりゃあ!」 エグゾースト 「よぉぉぉし!」 アタックゲイン 「牙剥いてけ、ゴー!」 ディフェンスゲイン 「気ィ抜くなよ、俺!」 リジェネレーター 「気合だ!ファイ、オー!」 119ナノマシン 「よぉぉぉし!」「死ぬんじゃねーぞ!」 Bデータイレイザー 「よぉぉぉし!」「元気強気、忘れんな!」 ファイアブレイク 「燃えてけ、ファイヤー!」 アイスブレイク 「落ち着け、フリーズ!」 Aスキルコーラー 「よぉぉぉし!」「エンジンかけてこーぜ!」 ハッキングワン 「ブチブチっと!」 ハッキングゼム 「乱れ挿しだァ!」 マッドストライフ.x 「あっち向いてホイ!」 スケイプゴート.x 「よこしな!」 ロストパワー.x 「肩の力抜けよ」 バッドインバリッド 「よぉぉぉし!」「えらく軟弱だなぁ」 スリープオール 「よぉぉぉし!」「おねむの時間か?」 カースオール 「よぉぉぉし!」「ツイてねぇなぁ」 ハッキングリアクト 「よぉぉぉし!」「運試しだ!」 リアクターチアー 「よぉぉぉし!」「もっと見せたれ!」 クイックハック 「問答無用!」 サバゲーナレッジ 「よぉぉぉし!」「お疲れさん!」 禁断の秘技 「出て来い盟友!」「っしゃああああ!これこれぇぇぇ!」「超ヒット!」「最強無敵、敵無しだぜ」 コメント欄 名前 コメント
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CHAPTER1 新たなる戦場 ※このページはまだ書きかけです。 CHAPTER1 新たなる戦場 攻略チャート1.国会議事堂~出立の儀 2.丸の内 亜空断層 駅構内1~2 3.丸の内 亜空断層 駅構内3 4.丸の内 亜空断層 駅構内4 5.丸の内 亜空断層 プラットホーム~駅構内5 6.丸の内 亜空断層 駅構内6 7.丸の内 亜空断層 駅舎屋上 CHAPTER1のクエスト他メモ 攻略チャート 1.国会議事堂~出立の儀 会話中に選択肢二回。会話が変化するくらいで影響はありません。 選択肢 結果 キリノ…? ストーリーが進行する 何があったんだ? ストーリーが進行する 選択肢 結果 (ナビ名)から聞いた ストーリーが進行する またドラゴンが…? ストーリーが進行する チャプター開始後、パーティーメンバー及び議事堂内NPCのコメントが変化します。 また、ムラクモ居住区にヒムロと新人たちが追加されます。 エントランスからムラクモ本部へ行きましょう。 選択肢がありますが外に出られないのでほぼ強制です。リンやイズミと話せるだけ。 選択肢 結果 一緒に、戦います ストーリーが進行する …もう少し、時間がほしい 次の選択肢に分岐 選択肢 結果 いつでもいいぞ ストーリーが進行する ダメだ、決心がつかない… 選択肢 結果 任せろ! ストーリーが進行する 物足りないな… ストーリーが進行する 外に出るとイベント。選択肢あり。 選択肢 結果 お前達は日本人じゃないのか…? ストーリーが進行する みんなを馬鹿にするな ストーリーが進行する ファクトリーに人がいますが、開いているのは一番左の消費アイテムショップのみです。 手持ちに不安があるようなら補充していくと良いでしょう。 !マークに近づくとイベント。どちらを選んでも進行します。 選択肢 結果 もう大丈夫だ ストーリーが進行する さっきの2人組は…? ストーリーが進行する 2.丸の内 亜空断層 駅構内1~2 道なりに進んでいきましょう。 宝箱 ヒールエアロI 2個 途中に救助者(若葉マークみたいなの)がいるので話しかけて救助しましょう。 ドラゴンの目の前に回復セーブポイントがあります。 戦闘開始前にエグゾーストが解禁されます。 ① 宝箱 マナ水 1個 ② 宝箱 スモークグレネード 3個 ③ 宝箱 メディスI 3個 ④ 宝箱 パラエルオール 2個 救助 トミコ ツインホーンドラグと戦闘。 ここからドラゴンが二回行動をするようになります。 偶数ターン目に突撃の構えで次ターンの攻撃力を上げてくるので、LF管理をしっかりと。 単体攻撃しかしてこないので全員ガード、等はしなくてもいけるとおもいます。 勝利後LFやMNが減っていたら回復セーブポイントを利用しましょう。 道中にいるホシノ隊員がドラゴンと戦うにあたってのアドバイスをしてくれます。 ドラゴンは背後から接触しよう!先手を取ることができ、1ターン分有利になります。 雑魚との戦闘中にドラゴンが乱入してくることも右下のシンボルが青→緑→黄→赤と変わっていき、ビーッっという警告音が鳴った次のターンに乱入してきます。壁ドラゴンは自ら戦闘に乱入してくることはありません。 サラマンドラと戦闘。 氷属性が弱点です。割と頻繁にブレスを吐いてくるので残りLFに注意しましょう。 ややSPDが高く、サイキックなどは先手を取られることがあります。 駅構内3へ降りる階段があります。降りた先に宝箱があるので回収しましょう。 ツインホーンドラグと戦闘。 これで3Dz揃うので議事堂へ戻りましょう。ナビに止められて先へは進めません。 ムラクモ本部へもどるとムラクモ会議での改修等が解禁されます。 エントランス右上の!マークの場所へ行きましょう。 改修案 報酬 必要条件 必要Dz 武装拡張案 LV1 新製品の追加 3Dz 『居住区A』改修案 ステルスLv1 6Dz 現時点で選べるのが武装拡張案のみなので、そちらを選択します。 ファクトリーのレイミに話しかけると進行します。 ついでに装備をいろいろ揃えておきましょう。 蝶の羽等、【換金専用】とあるアイテムはコレクションするのでなければどんどん売り払うべし! オススメ装備武器各種 防具は宝箱から前衛用・後衛用が1つずつ手に入るので残りの分を買えばいい。 フェザーリングI サイキックに持たせておくといい。先手でデコイを張れるかで生存率が大きく変わる。 ムラクモ本部へ戻り、イベント。 LFやMNが減っていたら一度自室へ戻って休んでから出掛けましょう。 3.丸の内 亜空断層 駅構内3 降りられなかった右側の階段から駅構内3へ。 道中カワバタ隊員がセーブポイントを設置してくれているので利用しましょう。 徘徊タイプ サラマンドラ 西側シンボル 徘徊タイプ ツインホーンドラグ 東側シンボル ① 宝箱 ヘビーブレスト 1個 ② 宝箱 メディスII 2個 ③ 宝箱 ブレストウェア 1個 ④ 宝箱 脱出キット 2個 4.丸の内 亜空断層 駅構内4 駅構内3の左下からいける位置に救助者がいます。 壁タイプ エンシェンタス 北側シンボル ① 宝箱 Az 100 ② 宝箱 パラスガード 1個 ③ 宝箱 ヒールエアロII 2個 救助 タツジ 駅構内3右側から駅構内4へ移動するとイベント。 選択肢 結果 仲間を見捨てろって言うのか!? ストーリーが進行する やむを得ないか… ストーリーが進行する 時間がないといわれるがそんなことはないので、危険を感じたら立て直しに戻りましょう。 マップ右側からプラットホームへ移動しましょう。 セーブポイントがあります。 蔦を登っていき、駅舎屋上の中央辺りへ行くとイベント。 ティアマットとのイベント戦闘。 相手は一回行動です。4ターン目まで耐えると退却します。 イベント戦終了後、脱出ポイントが出現しているのでそこから戻りましょう。 ムラクモ本部へ戻るとイベント。 選択肢 結果 お前たち、前に会った… ストーリーが進行する どこかで見た顔だ ストーリーが進行する 5.丸の内 亜空断層 プラットホーム~駅構内5 地形が変わって北側のホームへ行けるようになっています。 宝箱や救助者がいるので回収しましょう。 北側に壁タイプのドラゴン、エンシェンタスがいます。 1ターン目でフリーズブレス 弱点が炎でよく通るので、サイキックに攻めさせると楽です。 ハッカーが居るならファイアエンチャントを習得しておけば凍傷を直しつつ通常攻撃で弱点をつけるようになる。 ① 宝箱 白銀水 1個 ② 宝箱 メディスII 2個 救助 知りたがる学生 駅構内5を暫く進むとイベント。 徘徊タイプ 猛りサラマンドラ 構内5入ってすぐ 壁タイプ エンシェンタス 西側シンボル ① 宝箱 食材セット 3個 ② 宝箱 パラエルZ 2個 救助 お局議員 6.丸の内 亜空断層 駅構内6 東側に救助者がいます。 箱もあるので回収しましょう。 マップ南に回復セーブポイントと脱出ポイントがあります。 進むとボスなので、手持ちに不安があるようなら一度戻って装備などを整えましょう。 ここまでのドラゴンを全て倒していれば6Dz、駅構内6のドラゴンも含めれば8Dzたまっているはずなので、戻った際ついでに居住区Aを改修するのもよいでしょう。 また、ボス討伐後に改修案が増えるので温存しておくのも手です。 徘徊タイプ ツインホーンドラグ 東側シンボル 徘徊タイプ 猛りサラマンドラ 西側シンボル 壁タイプ エンシェンタス 南側シンボル ① 宝箱 メディスII 3個 ② 宝箱 ナノファイン 2個 ③ 宝箱 ヒールエアロII 2個 救助 天然不思議っ娘 7.丸の内 亜空断層 駅舎屋上 手負いのティアマットと戦闘。 弱点は氷。タイフーンハウルで麻痺が付きます。 パラスカット1、パラスガード1あるはずなのでパラスガード3つ購入して各人装備。 半分ほど削ると大きく息を吸い込むをしてきます。 翌ターン1回目の行動でクリスタルブレスを吐いてきます。ガードしましょう。 以降、5ターンごとにクリスタルブレスを吐いてきます。 ドライアイスで一応回避可能です。サイキックはデコイが残っていれば攻めていけます。 同ターン2回目の行動で止めを刺されることもあるので、LF残量には注意をしましょう。 LF赤まで削ると次元裂きをしてきます。割といたい上、麻痺の追加効果があります。 LF赤でブレスの頻度が上がります。ブレス後にハウルなどもしてくることがあります。 行動順に気をつけつつ、アイテムは惜しみなく使っていきましょう。復活後攻撃されて即死はよくあること。 LF赤からの猛攻がきついので、赤まで削ったらEXを使っていっきに止めを刺しに行きましょう。 イベント後、議事堂へ帰還。議事堂のNPCの会話が変化しているので回ってみるのもよいでしょう。 部屋に戻って寝るとストーリーが進行します。 幕間1へ CHAPTER1のクエスト他メモ 居住区Aを改修すると薄幸そうな少女が『救急セット1』(200Az)、シスター見習いがオールガード(500Az)で販売してくれます。 また、左の部屋にいるナガレの妻からサポートスキルステルスを教えてもらえるので話しに行きましょう。 居住区A改修によるバザー品 価格 薄幸そうな少女 メディスI、メディスII、ナノエイド それぞれ5個 200Az シスター見習い オールガード 1個 500Az